home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32140 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-24  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!paladin.american.edu!gatech!swrinde!cs.utexas.edu!sun-barr!ames!elroy.jpl.nasa.gov!news.claremont.edu!ucivax!ofa123!Aric.Caley
  2. From: Aric.Caley@ofa123.fidonet.org
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  4. Subject: Re: CBM mention on 12/11
  5. X-Sender: newtout 0.02 Nov 17 1992
  6. Message-ID: <n12dat@ofa123.fidonet.org>
  7. Date: 22 Dec 92  20:35:04
  8. Lines: 43
  9.  
  10. > Organization: Molecular Simulations, Inc.
  11. > From: jerry@msi.com (Jerry Shekhel)
  12. > Message-ID: <1992Dec22.153227.19928@sol.ctr.columbia.edu>
  13. > Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  14. >
  15. > I disagree.  Why is it, then, that Amiga programs *don't* have consistent
  16. > user interfaces?  IMHO, screens are useful on the Amiga for two reasons.
  17.  
  18. Because  software  programers  dont  follow  the  Style  Guide.  There IS a
  19. standard  for  Amiga GUI's, but for a long time, there was not.  So lots of
  20. things  have not been updated to the standard (and many people still insist
  21. that  their  way  is  better than Commodore's standard, or just dont care).
  22. Consistant  GUI's  are  not  entirely  the Amiga's or Commodore's fault, as
  23. there IS a standard that anyone can follow by simply buying a book.
  24.  
  25. > First, they are a speed optimization, which isn't necesary on systems with
  26. > decent GUI performance.  Second, some applications need to work at certain
  27.  
  28. I  dont  care how fast the windows are on a Mac or OS/2 or whatever; moving
  29. around  a  bunch  of  windows  is  never  going to be as fast as I can flip
  30. through screens.
  31.  
  32. > screen resolutions, and this wouldn't be the case if the Amiga had DIG.
  33.  
  34. I  don't  think  DIG  would  have,  or  will,  make  multiple  screens  not
  35. usefull/needed.   Some  things require more resolution/colour - some things
  36. do NOT - they can each have their own way.  An editor can open a very fast,
  37. very  memory  efficient  4 colour screen; and your paint program can open a
  38. slower  but  very  colourfull  screen.   Makes  sense  to  me.  I certainly
  39. wouldn't  want  my  text editor being bogged down by having to run on a 256
  40. colour  screen  just  because  I also want to use a paint program, and then
  41. have the windows overlapping causing me to have to move them around - which
  42. is going to be slower on any system compared to screen switching.
  43.  
  44. To each his own, I guess.
  45.  
  46.  -Dances With Coyotes - World's slowest programer-Given that God is infinate-
  47.  -AKA Dances V2.0, Coyote, Critter, Magnet, Major-and  that  the universe is-
  48.  -- Former Net-Lurker - YES, an AMIGA godammit! --also  infinate,  would you-
  49.  --- Still limping along with AmigaOS 1.3  :(  ---like a toasted  tea  cake?-
  50.  
  51.  
  52. --- Maximus 2.01wb
  53.