home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32074 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-23  |  13.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!vtserf!csugrad!jaker
  2. From: jaker@csugrad.cs.vt.edu (Jake Rose)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  4. Subject: Re: a MB style flame against IBMs
  5. Message-ID: <Bzq4CB.766@csugrad.cs.vt.edu>
  6. Date: 23 Dec 92 17:52:59 GMT
  7. References: <1992Dec23.055634.20899@samba.oit.unc.edu>
  8. Organization: Virginia Tech Computer Science Dept, Blacksburg, VA
  9. Lines: 254
  10.  
  11. John.Carver@launchpad.unc.edu (John Carver) writes:
  12.  
  13. >sound sampled files he's got.  Only he can't right now because the
  14. >device driver for his CrystalFonts (?) graphics card is conflicting with
  15. >the driver for his SoundBlatser Pro card - makes no sense to me, but he
  16. >assures me he can use one or the other but not both at once.
  17.  
  18. Yep... ...MS-DOS was never designed to handle even the simplistic expansion
  19. capabilities of PCs.  Simplistic in comparison to Amigas, I mean.
  20.  
  21. >(which he *was* able to show me) is slow and jerky.  The default color
  22. >scheme for Windows is very ugly - even uglier than Amiga's, which is
  23. >pretty ugly itself.  (ANd we couldn't figure out how to change the
  24.  
  25. No kidding... ...funny how Windows users go in to Amiga shops and look
  26. at the default colors and just assume there's no way to change them,
  27. isn't it?
  28.  
  29. >colors - how *do* you do that?  We wanted to ditch the damned white
  30. >backgrounds, but the color prefs tool didn't want ot let us do it). 
  31. >They can't do even simple things like format a floppy while showing me
  32. >some animation files.  ("We can multitask with Windows 3.1 now", my
  33. >friend says, "Even better than Amigas!" - "Then lets format this floppy
  34. >for our data while you show me this graphics stuff", I say.  "Oh, it
  35. >doesn't work that way", he says.)  Even the CPU speed on the 486/33 for
  36. >stuff like uncompressing .lha files doesn't seem to be any great shakes
  37. >compared to my Amiga 3000 - its probably faster, but not *that* much.
  38.  
  39. That's because the *CPU* is busy drawing your mouse pointer over and over
  40. again while trying to get a little decompression done.  The Amiga, of course,
  41. has several coprocessors, and a couple of them in combination do this kind
  42. of thing without the CPU doing much at all.
  43.  
  44. >I'm surprised that with the sheer amount of industry support
  45. >for these things, they're not better!  I'm sure they've got lots of good
  46. >software, but the environmen tis pretty abysmal.
  47.  
  48. CBM should ship some 1200s out to companies and let them see for themselves
  49. how good they are - they should include the 386SX PCMCIA PC emulator, some
  50. graphics software, and tell them all about the *high* end machines.  They
  51. should give both list *and* average retail prices on all models, talk about
  52. interoperability with PCs and Macs, and then maybe they'd get some customers
  53. interested!  I mean, an A1200 can't cost that much to make - maybe $300? -
  54. sending them to Fortune 500 companies with instructions on how to hook them
  55. up to SVGA monitors would cost CBM $150,000.  They talk about how they're a
  56. "billion dollar company," so why don't they do some things like that to spread
  57. the word directly?
  58.  
  59. >I admit, I've been tempted to go with the masses over to Clones, but
  60. >man, I don't know if I could handle it.  I get used to stuff like
  61. >ARexx - they don't have anything even close over there - not even under
  62. >OS/2, as far as I know.  IBM and the Clones need to get their collective
  63.  
  64. OS/2 does have Rexx.
  65.  
  66. >butts in gear if they wanna compete with the Amiga for sheer power of
  67. >the environment.  They've got cheap hardware - they've got lotsa
  68. >software - but darned, it just doesn't hang together very well.  The
  69. >specs all sound good, you know, and its dirt cheap.  But something is
  70. >lacking.  1024x768 graphics are only so nice when you can't clip text
  71. >between windows or have decent multitasking (maybe OS/2 helps there???)
  72. >And my ancient A1000 blows away the interactive speed of Windows on the
  73. >486.  Just dragging their equivilant of a workbench window around and
  74. >having to wait for all the others to update can be an adventure, and
  75. >don't even talk to me about the scroll speed of the two DOS windows he
  76. >was running under Windows 3.0.  Man!  I bet it was barely scrolling one
  77. >line per 3 seconds, and doing *lots* of disk activity during the
  78. >scrolling.  He claimed it was a shortage of ram, he's only got 4 Mb:
  79. >640K normal, 360K extended, 2 Mb expanded, 512K hyperbolic, 100K
  80. >symbolic, 50K inverted, 75K orthoginal projected, etc...  I think the
  81. >75K orthoginal projected is what he ran out of when scrolling.
  82.  
  83. >What else - oh, its a "multimedia pc", or MPC for short.  So I offered
  84. >to give him a big (15 Mb) sound sample file I have, to covert to
  85. >soundblaster format.  "I can't play it", he says, "I've only got 4 Mb of
  86. >ram".  So I ask whether there are some PD programs to play directly from
  87. >HD.  He doesn't think so.  Maybe there are and he just doesn't know it,
  88. >who knows.  But if there are, the probably don't work unless you have at
  89. >least 95K of inverted tangential ram. :-)
  90.  
  91. >The DOS command line, by default, doens't let you acces anything except
  92. >the *one* previous command, and even they you can only backspace to
  93. >correct things.  They can fix this, they claimed, but jeez, even the
  94.  
  95. Under MS-DOS 5 (and up, presumably), they do have this feature through
  96. a TSR which is included with the system called "DOSKey."  Still, it's
  97. an add-on to the COMMAND.COM shell (and of course, they still can't handle
  98. filenames longer than 8 characters (oh, and a three-character extension),
  99. all in uppercase (which is silly, since if you take a PC disk, pop it in
  100. an Amiga, rename the volume using MultiDOS (THE BEST MS-DOS DISK HANDLER
  101. FOR THE AMIGA) to something with mixed-case letters in it, and put it back
  102. in a PC, the mixed-case letters are still mixed-case... ...which means the
  103. OS is needlessly limiting MS-DOS users to same-case names).
  104.  
  105. >AmigaDos CLI, as awful as it is, lets you recall and edit lots of
  106.  
  107. Um, what's awful about it?  I happen rather to like it! :)
  108.  
  109. >previous commands.  Can't IBM with its billions of dollars do what CBM
  110.  
  111. To be fair, it's MicroSoft that's writing all this stuff.
  112.  
  113. >can do with a much smaller market on such a SIMPLE feature?  Its stuff
  114. >like that which you take for granted on the Amiga, and when you go to
  115. >WIndows, either you can't do it, or you have to hunt down some PD
  116. >utility which does it, but might conflict iwth other PD utilities to do
  117. >other things.
  118.  
  119. Yep.
  120.  
  121. >Lets not even get started on concepts like the 3.0 datatypes or ARexx. 
  122. >That's *way* beyond them.  Sure, they've got nice single apps (face it,
  123. >FrameMaker trashes ProPage and anything else for the Amiga), but want
  124. >to make them talk under Windows?  Sorry!  Want to automate a simple task
  125. >involving 2 or 3 apps?  Sorry!  Want to format a floppy while you look
  126. >at some graphics?  Sorry!  Even the PD software seems to be of, in
  127. >general, less quality than on the Amiga.  While direct-from-HD sound and
  128. >anim players are a dime a dozen on the Amiga nd have been for years,
  129. >they're either impossible or hard to come by under Windows 3.1.
  130.  
  131. No kidding.  I think a lot of the MS-DOS/Windows world's problem is that
  132. even when given an environment that could let them work with each other,
  133. PC software companies (with the possible exception of MonopolySoft itself)
  134. just aren't up to it.
  135.  
  136. >I dunno, maybe OS/2 is a lot better, but if so, why do all these people
  137. >use Windows and like it?  It stinks!   The Amiga walks all over it in 
  138.  
  139. The same reason anyone's still using the PC at all - it's there, and it's
  140. bigger than everyone else is, so "it must be better."  And they say we
  141. humans don't have herding instincts...
  142.  
  143. >so many ways it isn't even funny.  The only advantages they've got are:
  144.  
  145. >    * cost
  146.  
  147. Debatible, considering new Amiga prices compared with *comparable* PCs (ie
  148. local-bus video, add a soundblaster, enough RAM to run OS/2 or Windows NT,
  149. a fast enough processor to handle same, etcetera).
  150.  
  151. >    * better "default" graphics (if you consider adding a SVGA cared to
  152. >      be "default")
  153.  
  154. AGA is superior to SVGA (SVGA being 800x600x256c), and comes standard on
  155. the A1200 ($600 retail?).
  156.  
  157. >    * more business apps (offset mostly by the awful environmnet)
  158.  
  159. Unfortunately, yes.  I don't think they're entirely offset by the awful
  160. environment, either.  A business application on its own is enough to get
  161. a company to buy a shipload of computers, you know.
  162.  
  163. >    * cooler games, sooner.  Clones do make good game machines - seriously.
  164.  
  165. Not as good as an A1200 (or an A4000!), which will soon have games that once
  166. again show who's game boss.
  167.  
  168. >Just something simple like multiple screens - if C= can do it, why can't
  169. >IBM or Microsoft?
  170.  
  171. Well, if you listen to Dan and the OS/2 gang, multiple screens are *bad*.
  172. I don't especially like them either (I want a gadget on windows that lets
  173. you move them between screens (or any other means - doesn't have to be a
  174. gadget!)), but they don't interrupt application consistency - for a long
  175. time, Mac applications essentially ran on their own screens, and Apple has
  176. had application consistency down to a science for a long time (well, system
  177. 7 finally broke them down, but...).
  178.  
  179. >Oh, here's another.  Both me and my friends use GNU emacs at work.  I
  180. >also run it on my 3000, no troubles.  I ask my friend if he has it for
  181. >his clone.  "Yep", he says.  So I suggest we use it for this editing
  182. >task we're working on.  Well, it turns out that GNU emacs on the clone
  183. >won't run at the same time as DOS _or_ Windows!  Yep - it uses some sort
  184. >of supervisor or protected more or something and it takes over the
  185. >machine from the OS.  You can't just run a GNU emacs window under
  186. >Windows 3.1 like you can under AmigaDos.  (And want to drag and drop an
  187. >icon on a file requester like you can do under AmigaDos?  Sorry!  First,
  188. >they don't have a standard Windows file requester, and second, they
  189. >don't have drag and drop if arbitrary icons onto windows, at least as
  190. >far as either of my friends knew - Even the Mac has that!)  We settled on
  191. >a vi clone - vi is small enough that if fits in the 640K of main memory,
  192. >so it works.  
  193.  
  194. All I can say is "Ha ha ha ha ha ha ha!!!"
  195.  
  196. >And if you think youre AMiga crashes a lot, just wait until you use
  197. >Windows 3.1!  Crash-city!  YOu can make it crash just by *looking* at it
  198. >crosswise.  I bet we had a crash every 10 minutes or so.
  199.  
  200. Actually, I don't think the Amiga crashes very much at all.  It has excellent
  201. debugging utilities (I love enforcer - we're going off next month to get
  202. married! :) ) that help we the programmers fix things before they get out and
  203. eat systems.  What's really fun is when Windows "just crashes" - it locks up
  204. because its drivers started moshing or Windows itself sent a file pointer to
  205. la-la land (have you heard what you have to do under Windows just to build
  206. a simple linked list safely?)...
  207.  
  208. >Oh, and did I mention disk speed?  They claim some pretty good numbers
  209. >in an absolute speed (even though mostly DOS uses "trask stepping speed"
  210. >instead of xfer speed).  But you have to wait *ages* for programs to
  211. >load!  I load dpaint on my 3000 and *wham* its up there almost
  212. >instantly.  Same for my WP.  Well, on this high-powered 486, we waited
  213. >around 20 seconds for this one graphics program to load, and the program
  214. >didn't even look like it did all *that* much.  (But their floppies are
  215. >way faster than ours - gotta give them that.  And bigger).
  216.  
  217. I think 1.76MB is bigger than 1.44MB (and we don't need new controllers to
  218. use 1.76MB floppies, either).
  219.  
  220. >I guess I should stop now.  Mostly I'm just incredulous that MB and
  221. >similar types can flaim the Amiga so badly when its so vastly better
  222. >than Windows 3.1 in so many areas.  Why can't the likes of IBM and
  223. >Microsoft make Windows 3.1 halfway decent?  Maybe if Windows NT comes
  224. >out and can be installed in 2 or 3 hundred Kb, it'll be great and I'll
  225. >move to it.  Hell, maybe even if its 2 or 3 meg.  There *is* something
  226. >to be said for having an installed base of 120 million machines just in
  227. >the USA alone.  I'd be willing to ditch the Ami for a dos box, if
  228. >Winodws NT turns out to be cool.  Then I could have my cool environment,
  229. >and still have the cheap hardware and latest games.
  230.  
  231. Windows NT is so huge and slow that you need a 486 to run it and it currently
  232. requires 12MB RAM and won't be happy in less than 16.  MS says they're going
  233. to try to make it run in 8MB RAM.  This should be funny. :)
  234.  
  235. Admittedly, NT is neat, but it's not that neat.  Besides, if/when the Amiga
  236. goes RISC, you'll be able to run NT, too (it'll probably have an AmigaDOS
  237. API :) ).
  238.  
  239. >(Oh, and not only is 3.1 far less functional, its way *bigger* than
  240. >AmigaDos!  Yeah!  More fattening, less nutrients!  Damn the
  241. >functionality, add more size!)
  242.  
  243. Right-oh... ...I love making Windows users drool by opening 12 apps at the
  244. same time on my 3000 and not having the system become a tar pit.
  245.  
  246. >John
  247.  
  248. >PS - oh, and I forgot to mention - you know how you can switch screen
  249. >modes and graphics res in AmigaDos 2.04 by using the prefs tool?  KNow
  250. >what you gotta do to switch from SVGA to something else under the
  251. >Windows 3.1?  You gotta change some cryptic config files and reboot. 
  252. >And even then it might not work, from what I can tell.  We needed to run
  253. >some software which didn't like SVGA - instead of the software opening
  254. >up a new screen in the format of its choice, we had to go through all
  255. >that before we could run it.  Its been a long time since anyone has
  256. >said, "Gag me with a spoon", but it might be appropriate here.
  257.  
  258. Actually, I said it last week in comp.sys.amiga.misc, I think.  But it
  259. definitely applies to PCs...
  260. -- 
  261. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  262. Jake Rose               :: Two men look out through the same bars.
  263. jaker@csugrad.cs.vt.edu ::                     One sees mud, and one the stars.
  264. ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  265.