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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 32025 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-22  |  2.6 KB  |  69 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!bray1b.its.rpi.edu!danaf
  3. From: danaf@bray1b.its.rpi.edu (Frank R. Dana Jr.)
  4. Subject: Re: Don't let the Amiga Die (Part II)!!!
  5. Message-ID: <fft2=+c@rpi.edu>
  6. Nntp-Posting-Host: bray1b.its.rpi.edu
  7. Reply-To: danaf@rpi.edu
  8. Organization: Rensselaer Polytechnic Institute, Troy, NY.
  9. References:  <1h8j52INNsvf@newsman.csu.murdoch.edu.au>
  10. Date: Wed, 23 Dec 1992 02:59:37 GMT
  11. Lines: 56
  12.  
  13. In article <1h8j52INNsvf@newsman.csu.murdoch.edu.au>, torban@csuvax1.csu.murdoch.edu.au (Torban Bennett) writes:
  14. |> 
  15. |> 
  16. |> das9674@usl.edu (Stephenson Daniel A) writes:
  17. |> 
  18. |> >>I can't wait to see the next one...seventh guest.  2 CDs of three
  19. |> >>dimensional raytracing in ONE game.  
  20. |> 
  21. |> Ahhh, now this _does_ sound good!  But lets see the final version before
  22. |> before everyone rushes out to buy a generic mainstream computer.
  23.  
  24. Conputer Gaming World (or something like that... saw an issue) said they liked
  25. it. They only saw it at a show, tho. I don't think the Real Thing (tm) is out
  26. anywhere yet.
  27.  
  28. Still, does look cool. Maybe they'll make a CDTV version. If the Commodore 
  29. people have brain one between all of them, they'll be on the 'phone to the
  30. game designers trying to CONVINCE them to port it. Ever hear of a little 
  31. AGGRESSIVE marketing, CBM? I don't consider ads in AmigaWorld terribly 
  32. aggressive.
  33.  
  34. [CBM VP #1] Duhhh... Marketing? Whazzat?
  35.  
  36. [VP #2]  You know! It's that little office in the basement, where they do 
  37.          nothing all day but try to convince people they're doing something.
  38.  
  39. [#1] I thought that was the janitor's closet?
  40.  
  41. [#2] NO, the LITTLE office! The small one next to the janitor's...
  42.  
  43. [#1] Oh... 
  44.      I thought that was the coat closet...
  45.  
  46.  
  47. |> >I wish I had a CD ROM!
  48.  
  49. Don't we all. Maybe then you'd leave us alone...
  50.  
  51. |> >-- 
  52. |> >Dan Stephenson                                         das9674@usl.edu  
  53. |> >"Yes Dan, I have heard of Ultima Underworld.  From my point of view it
  54. |> > appears to be a rather large stick which you seem to be using to beat
  55. |> > everbody in this group with." -Mark Steyn
  56. |> 
  57. |> Oooh, ow, ouch..stop it Dan that large stick _really_ hurts ;-)
  58. |> (and yes I have played it, its a good game , but do you have to mention it
  59. |> in virtually every post?)
  60. |> 
  61. |> Torban Bennett -- torban@murdoch.edu.AU --->
  62.  
  63. -- 
  64. /////////////////////////[[[[[[[[[[]]]]]]]]]]\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  65. (718)             (212)                        (516)             (518)
  66. =======Amiuser============Frank R. Dana, Jr.============Doc Ami=======     
  67. --------My opinions rarely reflect those of any sane person,----------
  68.        living, dead, or undead... that's gonna CHANGE.
  69.