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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 31894 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  2.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!usc!news.service.uci.edu!ucivax!ofa123!Aric.Caley
  2. From: Aric.Caley@ofa123.fidonet.org
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  4. Subject: Re: CBM mention on 12/11
  5. X-Sender: newtout 0.02 Nov 17 1992
  6. Message-ID: <n12a2t@ofa123.fidonet.org>
  7. Date: 20 Dec 92  17:52:00
  8. Lines: 48
  9.  
  10. > Organization: University of Waterloo
  11. > From: papresco@cantor.math.uwaterloo.ca (Paul Prescod)
  12. > Message-ID: <BzKpzA.3op@undergrad.math.waterloo.edu>
  13. > Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  14. >
  15. > >      KEYBOARD GARAGE AND MULTIPLE SCREENS
  16. >
  17. > I don't know what a keyboard garage is,
  18. >
  19. > I'm not sure if you are talking hardware or software multiple screens,
  20. > but multiple screens is done on the Mac, and perhaps has been since
  21. > it's invention.  It is also done on the PC for I don't know how long.
  22. > It's really not a monumental discovery.
  23. >
  24. > If you are talking software, the multiple screen is just an extension
  25. > of the virtual desktop concept.
  26.  
  27. He's  talking  HARDWARE.   The  Amiga  hardware  allows  for true, multiple
  28. screens,  in  a way thats different from any computer I have ever seen.  On
  29. the  Amiga,  multiple  screens are just that:  Truly seperate screen areas:
  30. each  with  their  own  (possibly different) resolutions and colour depths,
  31. frame-buffer, windows, etc.  They can all be "dragged" up and down, similar
  32. to the blackboards typical to science classrooms.
  33.  
  34. The  advantages are obvious:  You dont have ALL your windows on one screen,
  35. getting  in  the  way of each other; applications that open lots of windows
  36. can  open  their own screen to put them on.  Applications that want lots of
  37. colours,  or  special  resolutions, can get that with their own screen (and
  38. conversely,  if  you  dont  want  a  program  to  run  on a slow 256 colour
  39. Workbench, it can open a very fast 4 colour screen).
  40.  
  41. While  we're  at  it,  another somewhat related feature of Amiga screens is
  42. that  they  can  be MUCH larger than the visible area - you could have, for
  43. instance,  a  1280 x 800 virtual screen with only a 640 x 400 part visible.
  44. The  screen  will  then scroll around automaticaly when the pointer reaches
  45. the  bounds  of  the  visible  screen.  The only limitation is memory - the
  46. chips  can handle resolutions in excess of 32k x 32k (but you couldn't make
  47. a  screen  that  large - it'd need 128 megs for B&W!).  I don't know of any
  48. computer  that  has the stock ability to do this in hardware (I believe the
  49. common term for this is "hardware panning").
  50.  
  51.  -Dances With Coyotes - World's slowest programer-Given that God is infinate-
  52.  -AKA Dances V2.0, Coyote, Critter, Magnet, Major-and  that  the universe is-
  53.  -- Former Net-Lurker - YES, an AMIGA godammit! --also  infinate,  would you-
  54.  --- Still limping along with AmigaOS 1.3  :(  ---like a toasted  tea  cake?-
  55.  
  56.  
  57. --- Maximus 2.01wb
  58.