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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / lynx / 1447 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1993-01-03  |  33.8 KB  |  740 lines

  1. Newsgroups: alt.games.lynx
  2. Path: sparky!uunet!think.com!spool.mu.edu!umn.edu!umeecs!quip.eecs.umich.edu!tazzzzz
  3. From: tazzzzz@quip.eecs.umich.edu (Kevin Dangoor)
  4. Subject: Lynx FAQ
  5. Message-ID: <1993Jan3.191047.3494@zip.eecs.umich.edu>
  6. Sender: news@zip.eecs.umich.edu (Mr. News)
  7. Organization: University of Michigan EECS Dept., Ann Arbor
  8. Date: Sun, 3 Jan 1993 19:10:47 GMT
  9. Lines: 729
  10.  
  11. Since Rob Jung couldn't post it here himself (because his site called
  12. a.g.l a bogus group), I figured I'd do it...
  13.  
  14.  
  15. From: rjung@aludra.usc.edu (Robert A. Jung)
  16. Newsgroups: rec.games.video
  17. Subject: Atari Lynx Frequently-Asked Questions file
  18. Date: 3 Jan 1993 10:43:23 -0800
  19. Organization: Southern California Lynx Enthusiasts
  20. Lines: 709
  21. Message-ID: <1i7c4bINNcab@aludra.usc.edu>
  22. NNTP-Posting-Host: aludra.usc.edu
  23.  
  24. Another new year, another updated rendition of the Lynx FAQ. Read and enjoy.
  25.  
  26. (Note: This article is NOT cross-posted to alt.games.lynx because my site has
  27. suddenly declared it a bogus newsgroup. Until someone sends out a "create
  28. newsgroup" message over here, I'm stuck. C'est la vie)
  29.  
  30.  
  31.  |||
  32.  |||  ATARI Lynx "Frequently Asked Questions" File!  Updated: 1/2/93
  33. / | \
  34.  
  35.         Created by Darius Vaskelis, who saw the need and filled it.
  36.         Maintained by Robert Jung (rjung@usc.edu)
  37.  
  38. ==============================================================================
  39.  
  40. This file is not maintained by, overseen by, endorsed, or otherwise associated
  41. with Atari Corp. or any of its subsidiaries. It's just a collection of
  42. questions and answers, with a few news tidbits thrown in.
  43.  
  44. This file is posted on a monthly basis, usually around the first of the month.
  45. It is maintained by Robert Jung at rjung@usc.edu on USENET. Send corrections,
  46. news, updates, comments, questions, or other stuff to that address. All mail
  47. is welcome!
  48.  
  49. Updates since the last publically posted FAQ on rec.games.video have a
  50. vertical bar in the first column.
  51.  
  52. ==============================================================================
  53.  
  54. Q. What is the Atari Lynx?
  55.  
  56. A. The world's first hand-held color video game system. Sold by Atari, the
  57.    Lynx offers true multi-player competition, built-in 3D and distortion
  58.    graphic effects, reversible controls, and fast arcade action for under
  59.    $100.
  60.  
  61. ==============================================================================
  62.  
  63. Q. What's the relationship between the Atari Lynx and Epyx?
  64.  
  65. A. The Lynx was originally conceived by Epyx in 1987. It was called the
  66.    "Handy" at that time.  Two creators of the system, Dave Needle and R.J.
  67.    Mical, were also members of the Amiga design team. Atari bought the rights,
  68.    and the rest is history. Epyx is still required by its contract with Atari
  69.    to provide technical support, which it still does.
  70.  
  71. ==============================================================================
  72.  
  73. Q. Are Lynx game cards encoded with any encryption scheme?
  74.  
  75. A. Yes and no. Most of the game card is not encrypted, just a few hundred
  76.    bytes. The game-card verification system was introduced to enforce game
  77.    quality, which Epyx perceived as a major threat after looking at what
  78.    happened to the Atari 2600 (VCS) towards the end. Epyx still performs the
  79.    encryption of the game cards, using a proprietary encoding system. Epyx
  80.    makes no judgement on what is encoded, but does everything Atari requests.
  81.  
  82. ==============================================================================
  83.  
  84. Q. What are the differences between the original Lynx ("Lynx Classic") and the
  85.    new Lynx ("Lynx II")?
  86.  
  87. A. The new Lynx is a bit smaller and lighter than the original Lynx. It has a
  88.    slightly longer battery life, and can also just turn the screen off during
  89.    a game pause to save batteries.  (The original Lynx had a five minute
  90.    auto-power shut-off that would have prevented this from being useful. It is
  91.    gone in the new Lynx). A power LED has been added (which also blinks when
  92.    battery power is low), and cartridges are easier to insert.
  93.  
  94.    The only differences in a technical sense is that the new Lynx has a more
  95.    efficient internal design, and the headphone jack supports stereo sound.
  96.    The speaker in new Lynx is also not as loud as the original Lynx, although
  97.    it's more than adequate for all but the noisiest situations.
  98.  
  99.    Also, the new Lynx can experience what is called "blinking pixel syndrome".
  100.    With certain game cards, one pixel on the screen (usually stationary)
  101.    cycles through all the colors very quickly. It does not affect game play,
  102.    and isn't always noticed unless it's looked for. It seems to be fixed in
  103.    later Lynxes, making it even less of a factor.
  104.  
  105.    The power consumption in the new Lynx is only slightly less than in the
  106.    original Lynx, and is not enough to account for an extra hour of play time.
  107.    The extra hour is claimed by assuming that the user will turn off the
  108.    backlight for some of the running time, which could be counted as dead
  109.    time, not game time.
  110.  
  111. ==============================================================================
  112.  
  113. Q. What are the specifications of the Lynx?
  114.  
  115. A. Physical dimensions:
  116.  
  117.        Size: 9.25" x 4.25" x 2" (10.75" x 4.25" x 1.5" for original Lynx)
  118.      Screen: 3.5" diagonal (3.25" x 1.88" approx.)
  119.     Speaker: 2" diameter
  120.  
  121.     Buttons: Two sets of fire buttons (A and B)
  122.              Two option buttons (OPTION 1 and OPTION 2)
  123.              Pause button
  124.              (OPTION 1 + Pause = Restarts the game
  125.               OPTION 2 + Pause = Flips the screen, which allows the Lynx
  126.               controls to be reversed)
  127.              Power on light (Not on original Lynx; indicates unit is on)
  128.              Power on button
  129.              Power off button
  130.              Backlight button (Not on original Lynx; turns off the screen,
  131.                but does not turn off the game. This saves electricity use
  132.                when a game is paused)
  133.      Joypad: Eight directional
  134.    Controls: Volume
  135.              Brightness
  136.       Ports: Headphones (mini-DIN 3.5mm stereo, mono on original Lynx)
  137.              ComLynx (multi-player)
  138.              Power (9V DC, 1 A)
  139.              Game card slot
  140.              Battery holder (six AA)
  141.  
  142.   For the technically minded, the Lynx has two basic chips that form a
  143.   cooperative set of co-processing subsystems that maximize the Lynx's
  144.   performance by sharing the work of executing a game program.  These
  145.   chips are called Mikey and Suzy.
  146.  
  147.   Mikey (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  148.   - MOS 65C02 processor running at up to 4MHz (~3.6MHz average)
  149.       8-bit CPU, 16-bit address space
  150.   - Sound engine
  151.        4 channel sound
  152.        8-bit DAC for each channel
  153.        (4 channels x 8-bits/channel = 32 bits commonly quoted)
  154.        Range of 100Hz to well above the range of human hearing
  155.        Stereo with panning (mono for original Lynx)
  156.   - Video DMA driver for LCD display
  157.   - System timers
  158.   - Interrupt controller
  159.   - UART (for ComLynx)
  160.   - 512 bytes of bootstrap and game-card loading ROM
  161.  
  162.   Suzy (16-bit custom CMOS chip running at 16MHz)
  163.   - Blitter (bit-map block transfer) unit
  164.   - Graphics engine
  165.       Hardware drawing support
  166.       Unlimited number of high-speed sprites with collision detection
  167.       Hardware high-speed sprite scaling, distortion, and tilting effects
  168.       Hardware decoding of compressed sprite data
  169.       Hardware clipping and multi-directional scrolling
  170.       Variable frame rate (up to 75 frames/second)
  171.       4096 color (12-bit) palette
  172.       16 simultaneous colors (4 bits) from palette at one time
  173.       160 x 102 "triad" standard resolution (16,320 addressable pixels)
  174.       (A triad is three LCD elements: red, green, and blue)
  175.       Capability of 480 x 102 artificially high resolution
  176.   - Math co-processor
  177.       Hardware 16-bit multiply and divide (32-bit answer)
  178.       Parallel processing of single multiply or divide instruction
  179.  
  180.    The Lynx contains 64K (half a megabit) of 120ns DRAM.  Game-cards
  181.    currently hold 128K (1 megabit) or 256K (2 megabits) of ROM, but there
  182.    seems to be a capability of up to 2M (16 megabits) on one game-card.
  183.  
  184.    With alkaline batteries, the reasonable average battery life is 5 hours.
  185.    (4 hours with the original Lynx)  The Lynx can run off rechargeable
  186.    Ni-Cad batteries, but average battery life drops drastically to 1.5 hours
  187.    per recharge (1 hour for the original Lynx). Your mileage may vary.
  188.  
  189. ==============================================================================
  190.  
  191. Q. Why does the Lynx use a 6502 and not a 68000?
  192.  
  193. A. From R.J. Mical, one of the Lynx's creators:
  194.  
  195.    "Some people believe it's less of a processor than the 68000, for example.
  196.    That series of chip was used in the Amiga, but it wouldn't make our machine
  197.    do things any better. In fact, it would only make the unit larger and more
  198.    expensive. It's also harder to write 68000 code, so we definitely made the
  199.    right decision.
  200.  
  201. |  From Stephen Landrum, an author of portions of the Lynx operating system
  202. |  and of several Lynx games:
  203.  
  204.    "The real answer for the choice for the 6502 vs. 68000 was price.
  205.    Secondary considerations (that did not really enter into the decision
  206.    making process): 68000 code is very fat compared to 6502 code. An
  207.    application that takes 1K of 6502 code averages 2.5 to 3K of 68000 code.
  208.    The 6502 is very bus-efficient, the 68000 has lots of dead time on the bus.
  209.    As for it being harder to write 68000 code, that is probably not true, and
  210.    in any case was not part of the reason the decision was made."
  211.  
  212. ==============================================================================
  213.  
  214. Q. Is the Lynx an 8-bit or 16-bit system?
  215.  
  216. A. If 16-bit refers to the main CPU, (such as the Sega Genesis/MegaDrive) then
  217.    the Lynx is an 8-bit system. If 16-bit refers to the graphics engine, (such
  218.    as the NEC TurboGraphix-16/PC-Engine) then the Lynx is a 16-bit system.
  219.  
  220. ==============================================================================
  221.  
  222. Q. What can I use to carry my Lynx game cards?
  223.  
  224. A. A cheap and easy solution is the plastic cases used to hold trading cards.
  225.    They're transparent, sturdy, and lock shut when closed. Most hobby and
  226.    comic book stores will sell them; a large case costs $0.50 to $1.00, and
  227.    can hold up to 14 Lynx cards.
  228.  
  229.    Another solution are Lynx card wallets. Sold by Realm, a wallet costs
  230.    $5.95, holds up to 18 cards, padded for protection, and folds flat. Write
  231.    to Joey Sherman at Realm, 10504 Easum Rd., Louisville KY 40299. On GEnie,
  232.    send e-mail to REALM.
  233.  
  234. ==============================================================================
  235.  
  236. Q. What other accessories exist for the Lynx?
  237.  
  238. A. The following products are known to be available:
  239.    * ComLynx cable. Connects multiple Lynxes together for multiplayer games.
  240.    * AC adaptor. Powers the Lynx from any AC wall socket.
  241.    * Cigarette lighter adaptor. Powers the Lynx from any automobile cigarette
  242.        lighter. Will support one or two Lynxes simultaneously.
  243.    * Atari Lynx Sun Shield. Folds down to protect the Lynx screen, and pops
  244.        open to shade the Lynx screen from sunlight for outdoor play. (NOTE:
  245.        There are two models; you need the one appropriate for your Lynx)
  246.    * D-cell battery pack. Holds six D-cell batteries, and can be attached
  247.        with a belt clip. Alkaline batteries provides power for up to 20 hours
  248.        of playing.
  249.    * Atari Lynx carrying pouch. Holds a Lynx, several game cards, and a
  250.        ComLynx cable. Attaches with a wrist strap/belt loop.
  251.    * Atari Lynx Kit Case. Holds a Lynx, up to 24 game cards, and assorted
  252.        accessories. Padded interior with Velcro dividers, can be customized.
  253.        Carried with a handle or a shoulder strap.
  254.  
  255. ==============================================================================
  256.  
  257. Q. What do I get when I buy a Lynx?
  258.  
  259. A. The Lynx is available in two packages:
  260.  
  261.    The Lynx "Deluxe Package" costs $129.95. It includes the Lynx unit, a copy
  262.    of the CALIFORNIA GAMES game card, a carrying case, a ComLynx cable, and
  263.    six AA Alkaline batteries.
  264.  
  265.    The Lynx "Base Package" costs $89.95. It comes with only the Lynx, and
  266.    includes no accessories.
  267.  
  268. ==============================================================================
  269.  
  270. Q. Is there a TV tuner option for the Lynx?
  271.  
  272. A. No. Atari's official position is that market research shows that a TV
  273.    tuner, while a neat idea, would not be bought by most players. The
  274.    unofficial word from Stephen Landrum is that the Lynx screen display is not
  275.    capable of handling a broadcast television picture.
  276.  
  277. ==============================================================================
  278.  
  279. Q. Do all players "Lynxed"-up via ComLynx need a copy of the game being
  280.    played?
  281.  
  282. A. Yes.  All players need a copy of the game card.
  283.  
  284. ==============================================================================
  285.  
  286. Q. What's the ComLynx port like?
  287.  
  288. A. There is limit of 18 players via ComLynx. In practice it may be possible to
  289.    connect more units together, but to operate within specifications, the
  290.    drivers in the Lynx cannot drive over more than 17 units with pull-ups on
  291.    the serial ports.
  292.  
  293.    ComLynx runs from 300.5 to 62.5K baud. It works on a "listen and send"
  294.    structure. Data transmission between Lynxes is done in the background,
  295.    freeing up the CPU to run the game instead of communicating.  It's called
  296.    "RedEye" in-house at Atari, named after an early idea of having Lynxes
  297.    communicate with infra-red transmissions.
  298.  
  299.    It uses a three-wire cable (+5V/Ground/Data) and allows for bi-directional
  300.    serial communications. The system frames messages in terms of 11-bit words,
  301.    each consisting of a start bit, eight data bits, a parity bit, and a stop
  302.    bit. The ComLynx port is used solely for communications; it can't be used
  303.    to control other aspects of the Lynx, though in theory it can be used to
  304.    send signals to external devices.
  305.  
  306. ==============================================================================
  307.  
  308. Q. Sometimes a multiplayer ComLynx game will freeze up. Why?
  309.  
  310. A. A ComLynxed game will freeze if communication between the Lynxes is
  311.    interrupted. If communications can be restored, the game will continue.
  312.    The most common cause of this problem is a fray in one of the ComLynx
  313.    cables, or a loose seating in one of the ComLynx jacks. Communication is
  314.    broken, and the game "freezes". Jiggling the cable or reseating the jacks
  315.    may fix the solution temporarily, but the best cure is a new cable.
  316.  
  317. ==============================================================================
  318.  
  319. Q. What are all of the current Lynx games available in the United States?
  320.  
  321. A. Current Lynx Games List (The notation "(x)" means to refer to footnote
  322.    number x):
  323.  
  324.    Title              Stereo?  Players  Description
  325.    -----------------  -------  -------  -----------------------------------
  326.    A.P.B.               no        1     Patrol the city and look for felons
  327.    Awesome Golf         no       1-4    Go for par on three 18-hole courses
  328.    Baseball Heroes      no       1-2    The all-American sport for one or two
  329.    Basketbrawl          no       1-2    Shoot hoops and slash opponents
  330.    Batman Returns       no        1     The Dark Knight Returns again
  331.    Block Out            no        1     Three-dimensional Tetris
  332.    Blue Lightning       no        1     High-speed jet combat
  333.    Bill & Ted's         no       1-2    A non-heinous adventure through time
  334.      Excellent Adventure
  335.    California Games     no       1-4(1) Harmless fun in the sun and sand
  336.    Checkered Flag       yes      1-6    High-performance Indy auto racing
  337.    Chip's Challenge     no        1     144 block-pushing puzzles
  338.    Crystal Mines II     no        1     180 dirt-digging mining puzzles
  339. |  Dirty Larry:         yes       1     Blow away the punks and scum
  340. |    Renegade Cop
  341. |  Dracula the Undead   no        1     Escape from the Count's castle
  342.    Electrocop           no        1     3-D rescue adventure
  343.    Fidelity Ultimate    no       1-2(2) Kings, queens, and pawns on the go
  344.      Chess Challenge
  345.    Gates of Zendocon    no        1     Side scrolling space shooter
  346.    Gauntlet: The        no       1-4    Fight through dungeons for a gem
  347.      Third Encounter
  348.    Hard Drivin'         no        1     Stunt and speed driving simulator
  349.    Hockey               no       1-2    Hot action on the cold ice
  350.    Hydra                no        1     Pilot a flying boat over the seas
  351.    Ishido: The Way of   no       1-n(4) Place colored tiles in matching sets
  352.      the Stones
  353. |  Joust                no       1-2    Air warfare on the back of an ostrich
  354.    Klax                 yes       1     Catch and position color tiles
  355.    Kung Food            no        1     Bouts and routs in the refrigerator
  356.    Lynx Casino          no       1-2    Try to beat the odds the safe way
  357.    Ms. Pac-Man          no        1     Run the mazes and eat the dots
  358.    NFL Football         no       1-2    Pigskin action with real teams
  359.    Ninja Gaiden         no        1     Martial arts in the big city
  360.    Pac-Land             no       1-2(2) Run and jump through Pac-Land
  361.    Paperboy             no        1     Deliver newspapers to keep your job
  362.    Pinball Jam          no        2     Two real-life pinballs on one card
  363.    Qix                  no       1-2(2) Draw lines and trap the helix
  364.    Rampage              no       1-4    Ravage cities as a giant monster
  365.    Rampart              no       1-2    Build a castle and defend it
  366.    Road Blasters        yes       1     Auto racing with guns and rockets
  367.    Robo-Squash          yes(3)   1-2    3D racquetball
  368.    Robotron:2084        yes       1     Save the humans from robots
  369.    Rygar                no        1     Run and battle beasts of the land
  370.    Scrapyard Dog        no        1     Run and jump to rescue your pet
  371.    Shadow of the Beast  no        1     Explore and fight the Beast Lord
  372.    Shanghai             no       1-2    Remove all of the tiles
  373.    Steel Talons         no        1     Helicopter combat flight simulator
  374.    S.T.U.N. Runner      no        1     3-D tunnel warfare at 700mph
  375.    Super Skweek         no       1-2    Paint tiles to save the day
  376.    Switchblade II       no        1     Slash through Havok's forces of evil
  377.    Todd's Adventures    no       1-8    Explore slimy caves for treasure
  378.      in Slime World
  379.    Toki                 no        1     A spitting monkey saves the day?
  380.    Tournament           no       1-4    Futuristic robot football
  381.      Cyberball 2072
  382.    Turbo Sub            no       1-2(4) 3-D shooter in the sea and air
  383.    Viking Child         no        1     Jump and fight to save your family
  384.    Warbirds             no       1-4    WWI biplane flight/combat simulator
  385.    World Class Soccer   no       1-2    Soccer with 100 international teams
  386.    Xenophobe            yes      1-4    Destroy aliens in the space stations
  387.    Xybots               no       1-2    Destroy robots in a 3-D maze
  388.    Zarlor Mercenary     no       1-4    Shoot enemies for big bucks
  389.  
  390. Footnotes:
  391.    (1) Manual says 1-2 players, 1-4 is possible
  392.    (2) Multiple players on one Lynx, alternating turns.
  393.    (3) Stereo sound does not match game action.
  394.    (4) Players can compare scores, but not interact directly
  395.  
  396. ==============================================================================
  397.  
  398. Q. What are some of the upcoming Lynx games?
  399.  
  400. A. Upcoming Lynx Games List:
  401.  
  402.    Note: This list is hardly definitive. It's based on many sources, and in
  403.          some cases, it just might be dead wrong. Games also often change from
  404.          pre-release to production.
  405.  
  406.    Title              Players  Description
  407.    -----------------  -------  ------------------------------------------
  408.    Aliens v. Predator    1?    Two mean monsters, head-to-head!
  409.    Battlezone 2000      1-2    Update of the classic tank battle
  410.    Blood & Guts Hockey  1-2    Hockey with the violence knob turned up
  411.    Cabal                1-2    Shoot for your country and your freedom
  412.    Cards                 1?    Cribbage, Gin, and Solitaire
  413.    Daemonsgate I         1?    Fantasy role-playing
  414.    Defender/Stargate/    1?    The arcade classics from Williams
  415.       Defender II
  416.    Dinolympics           1     Use your brain and lead your cave clan
  417.    Double Dragon        1-2    Street fighting game
  418.    Eye of the Beholder   1     First-person dungeon-exploring adventure
  419.    European Tournament  1-2?   Realistic soccer action through Europe
  420.      Soccer
  421.    Full Court Press     1-2    Fast action basketball
  422.       Basketball
  423.    Gordo 106             ?     ???
  424.    The Guardians:
  425.       Storms Over Doria 1-4    Large scale role playing-type game
  426.    Heavyweight          1-2    First-person boxing action
  427.       Contender
  428.    Jimmy Connors Bad    1-2    Hit a ball over a net, while Connors comments
  429.       Boy Tennis
  430.    Krazy Ace Minature   1-4    Putt for par against zany obstacles. Comes
  431.       Golf                        with course construction kit
  432.    Lemmings             1-2    Save the green haired dudes
  433.    Malibu Beach         1-2    Ball-bouncing fun on the beach
  434.       Volleyball
  435.    Ninja Gaiden III:    1-2?   Sequel to the martial arts game
  436.       Ancient Ship of Doom        (port from the Nintendo)
  437.    Ninja Nerd            1     Time-travelling, nerds, and ninjas
  438.    Operation Desert      1     The UN vs. Saddam!
  439.       Storm
  440.    Outpost Mars          ?     ???
  441.    Pit Fighter          1-2    Fight in the underworld arenas
  442.    Power Force           ?     ???
  443.    R.C. Destruction     1-4    Radio-controlled car-blasting
  444.       Derby
  445.    Rabbit Quest          ?     ???
  446.    Relief Pitcher       1-2    Realistic baseball action from the arcade
  447.    Rai-Den              1-2    You vs. the aliens in a scrolling shooter
  448.    Road Riot 4WD        1-2    Off-roading mania with a stun gun!
  449.    Rolling Thunder       1     One agent against the evil empire
  450.    720 degrees           1     Skateboarding for fame and profit
  451.    Spacewar             1-2?   Warfare in the final frontier
  452.    Spot: The Video Game  ?     7Up's mascot goes on an adventure
  453.    Starship              ?     ???
  454.    Strider II            1     Run, jump, swordfight the techo-enemies
  455.    Super Asteroids &     1?    Two updated classics on one game-card
  456.       Missile Command
  457.    Super Off-Road       1-4    Off-road racing on the Lynx
  458.    Ultra Star Raiders    1?    Enhanced version of the computer classic
  459.    Vindicators          1-2    Use your tank to destroy space stations
  460.  
  461. ==============================================================================
  462.  
  463. Q. My Lynx screen is badly scratched! How can I fix it, what can I do?
  464.  
  465. A. Get some "plastic scratch remover" or "plexiglass scratch remover". You can
  466.    find it in hardware stores, or look in your Yellow Pages under "Plastics."
  467.  
  468. ==============================================================================
  469.  
  470. Q. Agh! My Lynx is broken! How can I fix it?
  471.  
  472. A. For $50, plus $5 shipping and handling, and your old/broken Lynx, Atari
  473.    will repair it or replace it with a new Lynx II unit.
  474.      
  475.    Send your Lynx to:  Lynx repair service
  476.                        Atari Computer Corporation
  477.                        390 Caribbean Drive
  478.                        Sunnyvale, CA  94088
  479.  
  480. ==============================================================================
  481.  
  482. Q. Where can I get a review and/or comments about <insert game name here>?
  483.  
  484. A. Robert Jung has written detailed reviews for every Lynx game ever released.
  485.    They are available on-line at the Cleveland Free-net's Lynx Support Section
  486.    (see below). If you cannot reach the Free-net, you can contact Robert at
  487.    rjung@usc.edu on USENET.
  488.  
  489. ==============================================================================
  490. |
  491. Q. Where can I find secrets, tips, and hints for <insert game name here>?
  492. |
  493. A. Kevin Dangoor maintains a comprehensive list of Lynx cheats, secrets, and
  494. |  tricks. He will accept new tricks and tips, and the file is periodically
  495. |  posted to rec.games.video. Contact Kevin at tazzzzz@eecs.umich.edu on the
  496. |  Internet.
  497. |
  498. ==============================================================================
  499.  
  500. Q. How can I reach Atari Corp.?
  501.  
  502. A. Customer Service:         (408) 745-2000
  503.    Mailing Address:          Atari Corp.
  504.                              1196 Borregas Avenue
  505.                              Sunnyvale, CA  94089-1302
  506.  
  507.    The Lynx hot-line in Chicago ((708) CRY-LYNX, a.k.a. (708) 279-5969),
  508.    appears to have been disconnected. This is probably due to Atari moving
  509.    their offices from Chicago to Sunnyvale. No new number is known at this
  510.    time.
  511.  
  512. ==============================================================================
  513.  
  514. Q. What are other sources for Lynx information?
  515.  
  516. A. Publications:
  517.  
  518.    - A.P.E. Newsletter               Dedicated Lynx newsletter ("A.P.E."
  519.      2104 N. Kostner                 stands for "Atari Portable
  520.      Chicago, IL 60639               Entertainment").  Write to Clinton
  521.      GEnie: C.SMITH89                Smith.  Published five times per
  522.                                      year, cost is $6.00/year.
  523.  
  524.    - Atari Explorer                  Atari's official magazine.  Lynx
  525.      P.O. Box 6488                   information is periodic, but often
  526.      Duluth, MN 55806                early and biased.
  527.  
  528.    - AtariUser                       Atari-oriented magazine.  Lynx news
  529.      249 N. Brand Boulevard,         and reviews on a regular basis.
  530.      Suite 332                       Subscription is $15 a year (12 issues),
  531.      Glendale, CA 91203              free at newsstands.
  532.  
  533.    - Die Hard Game Fan               General video-gaming magazine with some
  534.      18612 Ventura Blvd.             Lynx coverage.
  535.      Tarzana, CA 91356
  536.  
  537.    - Electronic Gaming Monthly       General video-gaming magazine with
  538.      1920 Highland Avenue            some Lynx coverage.  Will often get
  539.      Suite 222                       screen shots and reports of new
  540.      Lombard, IL 60148               games before other publications.
  541.  
  542.    - Gamemaster                      Dedicated specifically to the Lynx,
  543.      Gamemaster Computer             including reviews, tips, and buy/
  544.           Publications Ltd.          sell/trade activity.  10 issues/year
  545.      P.O. Box 2224                   for $10, free sample issue available
  546.      Arvada, CO 80001-2224           on request.  (303) 423-6805
  547.  
  548.    - Gamepro                         General video-gaming magazine with
  549.      P.O. Box 3329                   some Lynx coverage.
  550.      Redwood City, CA 94064
  551.  
  552.    - On Target                       Dedicated specifically to the Lynx,
  553.      18C Boyle Avenue                including reviews, tips, and buy/
  554.      Cumberland, RI  02864-2306      sell/trade activity.  Bi-monthly,
  555.                                      $4/year, checks to "Matthew
  556.                                      Szewczyk", (401) 658-3917 and talk
  557.                                      to Matt.
  558.  
  559.    - Portable Atari Gaming System    PAGS is a quarterly newsletter with
  560.      P.O. Box 37692                  reviews, editorials, news & info,
  561.      Raleigh, NC 27627-7692          and gaming tips.  One year costs
  562.      GEnie: E.SCHOFIELD              $12.00.
  563.  
  564.    - Video Games & Computer          General video-gaming and computer-
  565.      Entertainment                   gaming magazine.  Lynx news often in
  566.      9171 Wilshire Blvd., Suite 300  news articles and in the dedicated
  567.      Beverly Hills, CA 90210         portable-gaming column.
  568.  
  569.    Usenet newsgroup:
  570.  
  571.    - rec.games.video       often contains Lynx reviews and discussions
  572.    - alt.games.lynx        Lynx-related discussions, often crossposted to
  573.                              rec.games.video
  574.  
  575.    Internet FTP sites:
  576.  
  577.    - atari.archive.umich.edu or terminator.cc.umich.edu (141.211.164.8):
  578.  
  579.        /pub/atari/portadd  has back-issues of Portable Addiction, a
  580.                            newsletter about the Atari Lynx, Sega Game
  581.                            Gear, and Atari Portfolio.  Subscribe by
  582.                            sending a note to tjerk@nikhef.nl.
  583.  
  584.        /pub/atari/misc     contains lynx.txt.Z, a compressed file with
  585.                            some GEnie roundtable discussions on the Lynx.
  586.  
  587.    Internet TELNET site:
  588.  
  589.    - Cleveland Free-net AtariSIG
  590.  
  591.        freenet-in-a.cwru.edu or cwns16.ins.cwru.edu (129.22.8.82)
  592.        freenet-in-b.cwru.edu or cwns9.ins.cwru.edu (129.22.8.75)
  593.        freenet-in-c.cwru.edu or cwns10.ins.cwru.edu (129.22.8.76)
  594.  
  595.        You can log on as a visitor to explore the system. At the opening menu
  596.        ("Please enter 1 or 2:"), enter "2" to log in as a visitor. At the next
  597.        menu, enter "2" again to explore the system. You will then read an
  598.        opening disclaimer and a login bulletin, then be sent to the main
  599.        Freenet menu. Once inside, type "go lynx". Follow the menus to read
  600.        Lynx-related discussions and reviews.
  601.  
  602.    BBS:
  603.  
  604.    - Star-Linx BBS
  605.  
  606.        (602) 464-4817, 300/1200/2400 bps
  607.  
  608.        It's located in Mesa, Arizona (USA) and has a Lynx Club. Be sure to
  609.        have your California Games game-card handy when you call to gain higher
  610.        access.
  611.  
  612.    - Video Game Information Service.
  613.  
  614.        (201) 509-7324, 300/1200/2400/9600/14400 bps. Multiple lines
  615.  
  616.        Located in West Orange, New Jersy (USA). The BBS is completely
  617.        dedicated to video gaming, and maintains files of cheats and reviews
  618.        for all game systems. Carries video-game-related conferences from
  619.        other computer networks, including Fidonet, Worldnet, and Globalnet.
  620.  
  621.    Online service:
  622.  
  623.    - GEnie Atari ST Roundtable BBS, Category 36
  624.  
  625.    - CompuServe, Lynx Data Library and Message Group, in the ATARI8 forum.
  626.      Reviews, discussions, tips, and a monthly contest.
  627.      (Type "GO ATARI8", and join the forum)
  628.  
  629.    International clubs:
  630.  
  631.     - Germany:     Internationaler Lynx Club
  632.                    Hans-Jorg Sebastian
  633.                    Siegfriedstr. 3
  634.                    3684 Schmitten 3
  635.                    Germany
  636.  
  637.     - Netherlands: International Lynx Club
  638.                    Leon Stolk
  639.                    Vanenburg 2
  640.                    7339 DN Ugchelen
  641.                    The Netherlands
  642.  
  643.     - Austria:     Internationaler Lynx Club
  644.                    Christian Lenikus
  645.                    Obertraun 27
  646.                    4831 Obertraun
  647.                    Austria
  648.  
  649.     - Switzerland: Swiss-Lynx-Info-Club
  650.                    Eugene Rodel
  651.                    Sangeliweg 45
  652.                    4900 Langenthal
  653.                    Switzerland
  654.  
  655. ==============================================================================
  656.  
  657. Q. How do I disassemble my Lynx II (assuming I want to)?
  658.  
  659. A. The original Lynxes were easy to take apart, for whatever reason you
  660.    needed. The new Lynx IIs are more puzzling, but not impossible. The
  661.    following set of (edited) instructions are provided by Ken Small
  662.    (kens@umich.edu):
  663.  
  664.    "It's not hard, but there are a lot of fragile pieces and the electronics
  665.    are sensitive to all the things that electronics are usually sensitive to,
  666.    like static. PROCEED AT YOUR OWN RISK.
  667.  
  668.    "First, remove the rubber pads from the bottom of the Lynx. They're glued
  669.    on, but they peel off pretty easily. Beneath them are screw holes -- remove
  670.    them. Note that it's *very* easy to tell if your lynx has been opened,
  671.    since you leave holes in the glue stuff. Take off the back of the case.
  672.  
  673.    "Remove the screw located inside the battery area. Be careful when
  674.    replacing this; it can strip easily. Mine is stripped, but the rest of the
  675.    case holds the battery bay in place. Remove the battery bay piece.
  676.  
  677.    "You will see a circuit board with a couple of wires and circuit ribbons
  678.    attached to it. Carefully unplug all of these. The ribbon in particular
  679.    seems flimsy. Do not puncture or otherwise damage it. Remove the circuit
  680.    board.
  681.  
  682.    "Beneath the circuit board is an assembly screwed to the inside of the
  683.    case, which contains the screen, button contacts and buttons. A warning
  684.    when unscrewing this-- the are LOTS of small pieces in here, and they're
  685.    particular about how they go back in. In particular, be careful about the
  686.    A/B buttons, which are slightly different sizes, and the rubber mat around
  687.    the LCD screen, which has nothing to hold it in place.
  688.  
  689.    "The last thing is the joypad contact itself. This is a small rubber mat
  690.    held in place by a snap-on piece of plastic. You can carefully remove the
  691.    plastic to get under the apron, where the contacts can be cleaned. Clean
  692.    in-between the contacts, being careful not to abrase the contacts
  693.    themselves. They look like half-circles with a small (half-millimeter or
  694.    less) space between. Grunge between them can register an intermittent false
  695.    contact, which looks to the player like the joypad is being quickly,
  696.    repeatedly pressed in one direction."
  697.  
  698. ==============================================================================
  699.  
  700. Q. What's the Lynx developer's kit like?
  701.  
  702. A. Hardware:
  703.    - Commodore Amiga computer: 3M RAM and hard disk.
  704.    - "Howard" board: A parallel-interface module that has the electronics
  705.      of the Lynx, also with debugging tools.  A large PC board inside of
  706.      a metal case with power supply, and connections on the back for
  707.      cable to connect to the Amiga, and to the "Howdy" unit.
  708.    - "Howdy" unit: A small PC board in a plastic case with buttons and a
  709.      Lynx display, and a cable that connects to the "Howard" board.
  710.  
  711.    Software:
  712.    - Handy-Bug: A powerful symbolic debugger, also contains a disassembler.
  713.    - Handicraft: Graphics translator that takes IFF files and turns them
  714.      into coded Lynx sprite definitions.
  715.    - HSFX: Sound editor
  716.    - Macro libraries
  717.    - Example programs
  718.    - Notebook of system documentation ("about 3 1/2 inches thick... we've
  719.      stopped counting pages") plus updates
  720.  
  721.    A full Lynx Developer's Kit currently costs around $5,000.
  722.  
  723. ==============================================================================
  724.  
  725.                                                 --R.J.
  726.                                                 B-)
  727.  
  728. //////////////////////////////////////|\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
  729.    Send whatevers to rjung@usc.edu    |      If it has pixels, I'm for it.
  730. --------------------------------------+------------------------------Lynx up!
  731. "You weren't chosen because you are the best pilot in the Air Force. You were
  732.     chosen because you are the class clown and frankly, you're expendable."
  733.  
  734.  
  735. -- 
  736. Kevin (Tazzzzz) Dangoor          \ 
  737. University of Michigan           / Let me know when two finally equals three. 
  738. Ann Arbor, Michigan, USA         \ BTW, FWIW GUIs are better than CLIs, IMHO.
  739. internet: tazzzzz@eecs.umich.edu /
  740.