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/ NetNews Usenet Archive 1992 #31 / NN_1992_31.iso / spool / alt / games / lynx / 1375 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-28  |  2.9 KB  |  60 lines

  1. Newsgroups: alt.games.lynx
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!overload.lbl.gov!dog.ee.lbl.gov!hellgate.utah.edu!csn!yuma!hillyard
  3. From: hillyard@CS.ColoState.EDU (kevin paul hillyard)
  4. Subject: Dracula the Undead woes...
  5. Sender: news@yuma.ACNS.ColoState.EDU (News Account)
  6. Message-ID: <Dec28.044041.36032@yuma.ACNS.ColoState.EDU>
  7. Date: Mon, 28 Dec 1992 04:40:41 GMT
  8. Nntp-Posting-Host: handel.cs.colostate.edu
  9. Organization: Colorado State University, Computer Science Department
  10. Lines: 48
  11.  
  12.     Well, we waited forever for a role-playing game to whitle away the hours
  13. on our Lynxs, and they finaly gave us this... Dracula..  I don't think I'm the
  14. only one who will say this, but I was highly disapointed...
  15.  
  16.     While the graphics were good (above average, but not great... some of
  17. the objects in the game were hard to notice at first against the brown-shaded
  18. backgrounds), and the three (that's all I counted; the wolf, the doors, and the
  19. scream) short digitized sounds were nice, that's where the games high points
  20. ended..
  21.  
  22.     I was at first upset to find that there was no save game feature;
  23. battery, or password... but then, I discovered why... (look out, personal 
  24. opinions abound) THE GAME IS TOO DAMN SHORT!!!!!!!!!!        
  25.  
  26.     The game includes 14 locations, all but two of which are each one 
  27. screen in size... every object that you can pick up has a purpose (no red
  28. herrings), and the puzzles were so obvious that a 10-year old could have
  29. figured them out... now, I'm not one for adventure games that cause you to pull
  30. out your hair in frustration, but I didn't even have to think for a couple of
  31. seconds on this one... And the one puzzle that could have been a little more
  32. difficult to solve (compared to the rest of the game, anyway) was given away
  33. by a stupid book title...
  34.  
  35.     I'm ratling on about this, but I wanted to warn anyone else out there
  36. for a moment that was thinking about picking up this cart... I was looking
  37. forward to it since it's first metion (being both a Lynx and a horror buff),
  38. but I felt pretty empty after spending a little more than 2 hours on a game
  39. that cost $35... I wish I made $17 an hour.... sheeshh...
  40.  
  41.     Well all, I'll be heading out now, but my question is this...
  42.  
  43.     If this is all they can cram on a $35 game, what the hell (pardon my
  44. French, but I'm pissed) is Eye of the Beholder going to be like?  The first
  45. couple of levels might fit on an' old Lynx cart, even with the graphics
  46. toned down for the smaller screen... but if I remember right, the computer
  47. version on my IBM takes about 2 or 3 megs... 
  48.  
  49.     Woe to us, the Lynx role-playing mongers!
  50.  
  51.  
  52.     P.S.  I know I can't spell, and I'm sorry I can't spell...
  53.           and that's the end of THAT subject...  thanks...
  54.  
  55. ----------------------------------------------------------------------------
  56. [  Kevin Hillyard     ][  "Machines have no conscience...."                ]
  57. [ Colorado State University   ][   -Queensryche, from NM156 on The Warning ]
  58. ----------------------------------------------------------------------------
  59.  
  60.