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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / sci / fractals / 489 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-16  |  1.2 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: sci.fractals
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!Germany.EU.net!news.netmbx.de!mailgzrz.TU-Berlin.DE!cs.tu-berlin.de!opal.cs.tu-berlin.de!rms
  3. From: rms@cs.tu-berlin.de (Michael R. Ganss)
  4. Subject: Fractal Witchcraft speed?
  5. Message-ID: <1992Dec16.135708.13453@cs.tu-berlin.de>
  6. Sender: news@cs.tu-berlin.de
  7. Organization: Technical University of Berlin, Germany
  8. Date: Wed, 16 Dec 1992 13:57:08 GMT
  9. Lines: 20
  10.  
  11. Does anyone out there know how FractalWitchcraft achieves its speed?
  12. I was completely stunned at the time it took FW to generate the example
  13. image (Lightning...) in comparison to Fractint 17.2 with no floating point
  14. and guessing:
  15. Fractint 17.2: ca. 2h15min
  16. FW:            ca. 20sec   
  17. (486-33)
  18.  
  19. I've figured that FW's speed cannot result from the way it builds up the
  20. screen. First of all, there is nearly no difference between edge tracing on
  21. and off. Also, I believe the little pseudo-tesseral thing it does can't be
  22. credited for the speed (it doesn't even recognize larger areas of single 
  23. color). I think FW must have some speedup in the core iteration loop, mainly
  24. because it seems nearly unaffected by iteration limit variations.
  25. Anybody got more info?
  26.  
  27. Thanks
  28. --
  29. Michael R. Ganss         B: Cup or cone?
  30. rms@cs.tu-berlin.de      A: Cone. I like to lick.
  31.