home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / windows / x / i386unix / 78 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-21  |  2.3 KB  |  54 lines

  1. Newsgroups: comp.windows.x.i386unix
  2. Path: sparky!uunet!haven.umd.edu!darwin.sura.net!zaphod.mps.ohio-state.edu!pacific.mps.ohio-state.edu!linac!att!cbnewsk!cbnewsj!dwex
  3. From: dwex@cbnewsj.cb.att.com (david.e.wexelblat)
  4. Subject: Re: 32K or 16M colours?
  5. Organization: AT&T
  6. Date: Sun, 20 Dec 1992 00:04:26 GMT
  7. Message-ID: <1992Dec20.000426.21774@cbnewsj.cb.att.com>
  8. References: <linda.724803368@minnie>
  9. Lines: 43
  10.  
  11. In article <linda.724803368@minnie> linda@cs.su.oz.au (Linda Distributed Language) writes:
  12. > Is anybody working on X servers for cards which display 32K or 16M colours,
  13. > like the 2theMax et4000 based card and other extended et4000 cards?
  14. > (the 2theMax will do up to 1280x1024x16, 1024x768x256, 800x600x32K)
  15. > Thanks for any info,
  16. >     David Monro
  17.  
  18. No one is actively working on this, that I know of.  It's one of my pet
  19. someday-when-I-have-a-bazillion-free-hours projects.  I know several
  20. other people have expressed interest in this.  We are always looking
  21. for people who want to tackle projects like this join the XFree86 beta
  22. team.  If you are interested, send email to xfree86@physics.su.oz.au.
  23.  
  24. Here's what I know about it:
  25.  
  26.     1) The cfb code with X11R5 was only tested at 8 bits, and is
  27.        known to need work to make it work with other depths.
  28.     2) The assembler parts of the frame-buffer code in XFree86 were
  29.        designed for 8-bits, and will also need work.
  30.     3) X11R6 will likely have 8-bit, 16-bit, and 24-bit frame-buffer
  31.        code.
  32.     4) 24-bit SVGA is going to require a LOT of work (perhaps an
  33.        entire new framebuffer driver), because the 24-bit framebuffers
  34.        on most system (and the Xsun24 code I looked at) assume that
  35.        the 24-bits are aligned on 32-bit boundaries, and the 24-bit
  36.        SVGA's are aligned on 24-bit boundaries (think of the pixel-
  37.        addressing complexities here).
  38.     5) The 16- and 24-bit SVGA modes are SLOW (1/2 and 1/3 the speed
  39.        of the 8-bit modes, respectively).
  40.  
  41. I would expect that a 16-bit server could be done by a dedicated group
  42. without too much headache (lots of use of the XTEST suite will help :->).
  43. The 24-bit stuff is going to be much, much worse.
  44.  
  45. --
  46. David Wexelblat <dwex@mtgzfs3.att.com>  (908) 957-5871
  47. AT&T Bell Laboratories, 200 Laurel Ave - 3F-428, Middletown, NJ  07748
  48.  
  49. "The meaning of life?  That's simple.  Try to be happy, try not to hurt
  50.  other people, and hope to fall in love."  -- Mallory Keaton
  51.