home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / sgi / 18124 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-16  |  1.4 KB

  1. Xref: sparky comp.sys.sgi:18124 comp.sys.sgi.graphics:32
  2. Newsgroups: comp.sys.sgi,comp.sys.sgi.graphics
  3. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!ames!sgi!fido!zola!rendezvous!murgesh
  4. From: murgesh@rendezvous.esd.sgi.com (Murgesh Navar)
  5. Subject: Re: Indigo Graphics and Z-Buffering
  6. Message-ID: <tmk7kbc@zola.esd.sgi.com>
  7. Sender: news@zola.esd.sgi.com (Net News)
  8. Organization: Silicon Graphics, Inc.  Mountain View, CA
  9. References:  <92350.143855SML108@psuvm.psu.edu>
  10. Date: Thu, 17 Dec 92 01:44:07 GMT
  11. Lines: 14
  12.  
  13.  
  14. In article <92350.143855SML108@psuvm.psu.edu>, SML108@psuvm.psu.edu writes:
  15. > I have a question for any SGI engineer types reading this...  If an Indigo
  16. > has the starter graphics option, but no hardware Z-buffer, it can simulate
  17. > a Z-buffer using the machine's memory and software.  However, if one has
  18. > the 24 bit color graphics board installed, one must have the hardware
  19. > Z-buffer and software Z-buffering is disabled... Why was this done?
  20. > This seems to be a really dumb feature...
  21.  
  22.     Not really. The starter graphics option did not (for any amount of $$$)  have a hardware z-buffer option.  So z-buffering was implemented in software. 
  23. The 24 bit color graphics board you allude to cannot/does-not share graphics software with the starter. However for about $2k you can get really fast 3D (z buffered) operations. There wasn't any special effort made to "disable" the soft-z.
  24.  
  25.                             -murgesh
  26.