home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / soundcar / 5163 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-12  |  7.6 KB  |  148 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.soundcard
  2. Path: sparky!uunet!elroy.jpl.nasa.gov!ucla-cs!ucla-mic!unixg.ubc.ca!cs.ubc.ca!newsserver.sfu.ca!sfu.ca!gting
  3. From: gting@fraser.sfu.ca (Gabriel Sii Kuok Ting)
  4. Subject: Re: GUS - What is it?
  5. Message-ID: <gting.724128388@sfu.ca>
  6. Sender: news@sfu.ca
  7. Organization: Simon Fraser University, Burnaby, B.C., Canada
  8. References: <1992Dec11.054756.8988@wuecl.wustl.edu>
  9. Date: Sat, 12 Dec 1992 02:46:28 GMT
  10. Lines: 136
  11.  
  12. kdm1@cec1.wustl.edu (Kevin Dean Matzdorf) writes:
  13.  
  14. >I had never heard of the GUS until I got a SBPro and started reading this
  15. >newsgroup.  I am interested in finding out more about it, and perhaps others
  16. >are too.  Please do not respond to these questions unless you have had
  17. >experience with both cards and can answer more than a few of them.
  18.  
  19. Oh well... I had an SB 1.5 with a GUS, but I sold off the SB way back when I
  20. thought I couldn't get the SB to coexist with the GUS.. :( Seeing that the 
  21. SB Pro and SB has a lot in common, here's a few answers, which I hope won't
  22. sound too biased.. :)
  23.  
  24. >1) What is the full name of the card and who makes it?
  25.  
  26. Gravis Ultra Sound, made by Advanced Gravis of Burnaby, Canada (which happens
  27. to be where I live.. oooohhh BIAS!!!! ;)). They're the same makers of the
  28. popular Gravis Gamepads and Joysticks, and have the full backing of
  29. Logitech.
  30.  
  31. >2) Is it FULLY SBPro compatible?  (i.e. will EVERYTHING that supports the SBPro
  32. >also work with the GUS)
  33.  
  34. No. Not yet anyway. For now, the GUS(I'm still wondering who coined up this
  35. attractive name... :)) emulates the SoundBlaster (since this is where most of
  36. the software support is at now) via a software TSR called SBOS (Sound Board
  37. Operating System). There are rumours that AG might have a SB Pro emulator
  38. by next year, but I very much doubt it since the SB Pro market is so small.
  39. Maybe some third party writers will create the tsr... 
  40.  
  41. As for compatibility, since the emulation is in software, there are bound to be
  42. bugs and while with SBOS, most, if not all programs which support the SB will
  43. recognise that an SB or compatible is present, there is no guarantee that
  44. they would sound the same, or even sound at all. (Jet Fighter 2 is an
  45. example). Some, like the LucasArts' iMUSE sound system sounds definitely
  46. better on the GUS with the SB emulation, while some may suck rocks. But
  47. generally, the SBOS works quite well except with programs that fool around
  48. with the internals of the SB sound system (you notice some slowdown with
  49. games like Wing Commander 2 and Stunts, not to mention quite a few of the
  50. EuroDemos. Unreal used to really HATE SBOS, but the recent release of the
  51. beta version works quite well with Unreal).
  52.  
  53. >3) Does it have the same i/o (or better) than the SBPro?  (i.e. line in, mic,
  54. >CD, line out)
  55.  
  56. The GUS has two input lines and two output lines. All 4 use the stereo mini
  57. phono jacks (just like walkman headphones)and consist of one mic line in,
  58. one audio line in(for CD recording or what nots), one audio line out and one
  59. amplified line out (2W) to drive mini speakers. Standard stuff, but I 
  60. would have preferred standard RCA jacks...
  61.  
  62. >4) Does it have the same number of sound channels?  (i.e. line, mic, CD, FM,
  63. >VOC)
  64.  
  65. line, mic, FM, VOC channels??? Ok, I get what you mean. The GUS has support
  66. for up to 32 mono voices or 16 stereo voices. All these channels use what is
  67. known as wave-table synthesis to produce sound as opposed to the FM sounds
  68. on the SB Pro/SB/PAS16/SB16/Thunderboard/etc. If you're wondering how good
  69. these sound, just remember that the Roland SCC-1 and Turtle Beach MultiSound
  70. use the same technology. You can also think of it as 32 digitised channels
  71. as opposed to the SB Pro's twin DACs. 
  72.  
  73. Sound is played via sampled patches loaded onto the onboard RAM (256k standard,
  74. exp to 1Mb) and this can really free up the CPU when it comes to sampling
  75. digitised sound. On the SBPro, the CPU has to do all the sampling but, as
  76. someone mentioned on the net, the GUS is something like the Amiga where
  77. the sampling is done on the card itself.
  78.  
  79. >5) How much is it and where can one buy it?
  80.  
  81. Can't be too sure about the states, but here in Canada, a lot of stores do
  82. carry it. (the biggest selling soundcard in Canada at the moment, according
  83. to a magazine.. can't rememeber the name). If you follow the net, you 
  84. might have come across a few places like Disk Count, Telemart, Babbages
  85. and Electronics Boutique, with prices ranging from $124 to $169...
  86.  
  87. >6) What do you all get for that price?  What upgrades are available?
  88.  
  89. For the price, you get the card with all the chips on it.. :) 
  90. pretty basic stuff, I might say. 256k RAM on board, 6 3.5" disks containing
  91. the patches and drivers for Windows and SBOS, a plethoria of sample MIDI
  92. files which are guaranteed to make you puke the next time you listen to
  93. FM music (oh okay, so I was exaggerating... can't help getting carried away,
  94. can't I? ;)), voc, wave, snd and mid file players, and a real crappy
  95. GUI sound recorder and playback program. 
  96.  
  97. Upgrades include newer software drivers (which can be found via ftp from
  98. archive.epas.utoronto.ca), general MIDI patches which would be sent to you
  99. once it's done if you register, RAM expansion - all you need is 6 4X256k
  100. DRAMs (anything under 100ns will do), and possibly MT-32 emulation on the
  101. way. 
  102. With the basic board, it can playback samples at up to 44.1kHz at 16 bits,
  103. but only record in 8 bits. A 16 bit sampling daughtercard will be available
  104. next year (initial rumours have it priced at around $50) for those who have
  105. the need to do 16 bit sampling, and there is also the SCSI daughterboard
  106. for connections to a CD-ROM drive. Mind you, if you already have a CD-ROM
  107. drive connected to another SCSI card, all the better for you since you can
  108. just connect the audio output to the GUS and it will still work fine.
  109.  
  110. >7) Is it just a card, or does it also have an external component?
  111. Just a plain state-of-the-art RED card...
  112.  
  113. >8) Does it have complete multimedia Windows drivers and software?
  114. Yup. But it's still under development since the drivers shipped with the
  115. card are only 8 bit and mono to boot. Media player still sounds great
  116. on it though..
  117.  
  118.  
  119. >Price is a major concern for me.  I got the SBPro because they had them at
  120. >Egghead for $130.  But if the GUS truly does everything the SBPro does for less
  121. >than $200, I'd probably return my SBPro.
  122.  
  123. An honest advice. If you want pure SB compatibility, stick to the SB Pro.
  124. The old SB might be an even better investment though, since the Pro is
  125. basically two SB's stuck together, unless you want the stereo sound, of course.
  126. Technically, the GUS is far superior to the SB Pro in terms of sound 
  127. quality, but games which support its native mode are but a few at the moment.
  128. The main reason why some people are still staying away from the GUS is
  129. the SBOS emulator, which really is nothing more than a short term measure
  130. before real programs that support the native mode comes out in abundance.
  131. It is refreshing to note that the major software companies are interested in
  132. supporting the card, as can be seen from the posts from Sierra, LucasArts,
  133. Electronic Arts and Accolade. 
  134.  
  135. >Another thing is that I want to be able to mix my stereo sound with the sound
  136. >card sound like I can do now with my SBPro.   
  137. easily done on the GUS, as long as some kind people write the proper 
  138. programs for it. The recorder and mixer bundled with the card is pretty
  139. buggy, but still, the sound quality is eons ahead of my old SB...
  140.  
  141.  
  142. >Thanks for complete and preferably unbiased answers.  ("SBPro is crap and GUS
  143. >is the best thing since Windows" doesn't help much.) 
  144. Can't blame us. :) Anyone who's heard both in their native modes can
  145. easily make the same conclusions themselves. But since *Windows*??? Hmmm.....
  146.  
  147. Gab.
  148.