home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 27515 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-21  |  2.9 KB  |  60 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!umn.edu!csus.edu!netcom.com!primus
  3. From: primus@netcom.com (Robert keng)
  4. Subject: Re: F-15 Strike Eagle III
  5. Message-ID: <1992Dec19.202302.18355@netcom.com>
  6. Organization: Netcom - Online Communication Services  (408 241-9760 guest) 
  7. References: <1992Dec19.180822.20012@news.columbia.edu>
  8. Date: Sat, 19 Dec 1992 20:23:02 GMT
  9. Lines: 49
  10.  
  11. imj1@cunixa.cc.columbia.edu (Imad M Jureidini) writes:
  12. : In article <1992Dec19.144949.28529@netcom.com> primus@netcom.com (Robert keng) writes:
  13. : Ok.  You're right.  The game is not as bad as I depicted it.  The animation was
  14. : slowed down on my computer because of the Gravis Ultrasound TSR I used to get
  15. : Adlib sound.  I tried it on a friends 486/50 EISA with LAPC-1.  It asbolutely
  16. : refused to work under DOS.  It would just hang when you where about to fly.  We
  17. : finally got it to run ... under OS/2! (A better DOS than DOS ;^)
  18. : Anyway, the animation was much better, even though I was a little disappointed
  19. : (it was a 486/50 after all...).  Anyway, the game has an unfinished feeling
  20. : about it.  The README.TXT file, which is supposed to give you important last 
  21. : minute information, just says: blah blah blah.  Seems like this got this game
  22. : out in a rush.
  23. : I also tried the game in the "authentic" flight model, and since never flied
  24. : an F-15 either, I can't say how good the flight model was.  But one thing is 
  25. : for sure:  It does fly like a septic tank.
  26.  
  27.         Especially at low altitutes. Caused me to crash quite alot 
  28. during pop-up attacks. The F-15 CAN'T really manuver like this, can it? PAtches
  29.  and patches. Where are them patches?
  30.  
  31. : So again, I would suggest anyone interested in this game to wait a little.  It
  32. : could probably become quite fun with a few patches and optimizations.
  33. : Anyway, I hope this helps...
  34. :
  35.  
  36.         Yeah, I got this unfinished feeling when I play the game too.
  37. The sound effects are ok, but the sound of the missile launches, well, let's
  38. just say it sounds like a air-rifle going off (well, again, I never fired an
  39. AIM-120 or the AIM-9M before, so I can't say...). The hat doesn't work right.
  40. The left right views doesn't work also. THere is also this annoying problem 
  41. where the auto-pilot disengages if you use time compression over 2x (i.e. 3x
  42. and above). Framerate could be better. They could of also added in a "red flag"
  43. feature where you can set-up your own missions (come'on, how hard is that?!?).
  44. An ACMI would help alot too, to show where you've made your mistakes (one 
  45. reason why I like Falcon 3.0 so much). Maybe they'll do one of them Red Baron
  46. things and require us to pay for additions to the original (i.e. the mission 
  47. generator..). And at the very least, they could give you ONE computer wingie
  48. so you don't have to die alone......
  49.  
  50.         Good game, but definitely not perfect. Maybe we'll just have
  51. to wait for Falcon 4.0 or 5.0 or something like that......
  52.  
  53.  
  54. -Rob
  55.  
  56. primus
  57. primus@netcom.com
  58.  
  59.