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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 26769 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-14  |  1.4 KB  |  30 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!enterpoop.mit.edu!bloom-picayune.mit.edu!athena.mit.edu!rfermier
  3. From: rfermier@athena.mit.edu (Robert G Fermier)
  4. Subject: Star Control 2 Super Melee Plus
  5. Message-ID: <1992Dec15.014810.4773@athena.mit.edu>
  6. Sender: news@athena.mit.edu (News system)
  7. Nntp-Posting-Host: gregory-benford.mit.edu
  8. Organization: Massachusetts Institute of Technology
  9. Date: Tue, 15 Dec 1992 01:48:10 GMT
  10. Lines: 18
  11.  
  12. So, having finished the "regular" game I still find myself addicted to the
  13. melee version of this game.  Heck, either part alone would have been well worth
  14. the price of the game, both is amazing.  Melee still has a lot of replay value,
  15. but I found myself really missing the strategic game from Star Control 1, 
  16. especially now that there are all these interesting new ships thrown into the
  17. mix.  My friends and I had fun fighting each other with equal-point Melee teams,
  18. but that only goes so far.  So we hacked out a simple strategic game that can be
  19. played with hex-paper and some simple counters that does a good job of capturing
  20. a lot of the "feel" of Star Control 2 extended to a strategic game.  It'd take
  21. some doing to put the rules down in self-explanatory text, but I'd be willing to
  22. do it if people out there would be interested in hearing about it.  Well?
  23.  
  24. Amazing game.  Anyone out there know how to hack the digitized sounds to replace
  25. them with your own? 
  26.  
  27. -- Rob Fermier
  28.    rfermier@athena.mit.edu
  29.  
  30.