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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 26484 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-12  |  2.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!usc!wupost!spool.mu.edu!yale.edu!jvnc.net!netnews.upenn.edu!netnews.cc.lehigh.edu!ns1.cc.lehigh.edu!ry01
  2. From: ry01@ns1.cc.lehigh.edu (ROBERT YUNG)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: I talked to LucasArts re: X-Wing....
  5. Message-ID: <1992Dec13.000414.77025@ns1.cc.lehigh.edu>
  6. Date: 13 Dec 92 00:04:14 GMT
  7. Organization: Lehigh University
  8. Lines: 41
  9.  
  10.  
  11. >       Perhaps part of the problem is the consumer.
  12. >       If we ignore their advance publicity, stop asking when they are
  13. >       going to release it, perhaps they will be more truthful or more
  14. >       realistic.
  15. >
  16. >       Perhaps magazines should ban advertisements of products until they
  17. >       exist.  Now that's wisful thinking :-).
  18. >
  19.  
  20. Exactly! Companies don't put exact release dates in their ads. They may give a
  21. general time frame of when you should expect it, but nothing exact. You may
  22. say, "But this guy on the net says the release date is blahblah." Those people
  23. obviously called the company and asked for a date. Now how would you feel if
  24. the company said, "We don't know yet."? You'll probably lose some confidence in
  25. them. The company doesn't want this so they have to give *some* date. This
  26. is the same for those stores that publish dates.
  27.    Now I am not saying companies just make up a date. Probably the product is
  28. almost done, so they expect it soon. Then of course problems happen and the
  29. date only gets pushed back a little since it's still almost done. Still, the
  30. development doesn't expactly post hourly progress memos for the marketing/
  31. public relations department. Any second hand info is usually not completely
  32. correct.
  33.    BTW, how would you feel if the new game you're working on has problems and a
  34. negative deadline, and then have a P/R person whining about a release date to
  35. quiet the masses? It would certainly make the process very unenjoyable. Now
  36. what happens when one doesn't enjoy one's work? The work won't be the BEST!!!
  37. So stop hounding them! I know really advanced ads are annoying, but just take
  38. a look, say "Cool!", and then PUT IT OUT OF YOUR MIND!!! Why add more stress
  39. to your life! IMHO.
  40. --
  41.  
  42. >Ed Neo
  43. >Hewlett Packard
  44. >Scientific Instruments Division
  45. >Palo Alto, Ca
  46. >edn@hpsid.sid.hp.com
  47. -- 
  48. ================================== ILAN ======================================
  49.   Query of the week: Which was named after which, New York state or NYC?
  50. ==================(Robert) Bobby Yung_______RY01@Lehigh.Edu===================
  51.