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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / atari / st / 18382 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-14  |  4.7 KB  |  95 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  2. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!torn!nott!uotcsi2!news
  3. From: cbbrowne@csi.uottawa.ca (Christopher Browne)
  4. Subject: Re: intellectual property and shit
  5. Message-ID: <1992Dec15.045006.17612@csi.uottawa.ca>
  6. Sender: news@csi.uottawa.ca
  7. Nntp-Posting-Host: prgt
  8. Organization: Dept. of Computer Science, University of Ottawa
  9. References: <1ghqk2INN1j63@rs1.rrz.Uni-Koeln.DE> <1992Dec14.203630.16753@nosc.mil> <1gjcs8INNk7u@rs1.rrz.Uni-Koeln.DE>
  10. Date: Tue, 15 Dec 92 04:50:06 GMT
  11. Lines: 82
  12.  
  13. In article <1gjcs8INNk7u@rs1.rrz.Uni-Koeln.DE> kim@vax.mpiz-koeln.mpg.dbp.de writes:
  14. >In <1992Dec14.203630.16753@nosc.mil> healy@nosc.mil (Mike Healy) writes:
  15. >
  16. >>I guess my point is that people do have a need to make a living, and if
  17. >>they choose to do this by making and selling software, this is a
  18. >>legitimate activity. I don't see how the fact that someone is making
  19. >>a profit off software justifies piracy.
  20. >
  21. >Such an  argument  is  naive  and  completely  one-sided.  It  is
  22. >sometimes  made by certain people, but it has not yet shown up in
  23. >this discussion. However, the fact  that  one-sidedly  justifying
  24. >piracy  is  nonsense does not mean that one-sidedly condemning it
  25. >is the sensible thing to do. I think that both parts, pirates and
  26. >software  marketers,  contribute  about  the  same to keeping the
  27. >vicious circle going. There's little use in  one-sidedly  blaming
  28. >either  of  them. Much rather, both users and programmers need to
  29. >develop new ways of dealing with each other, and these  new  ways
  30. >should get rid of the vicios circle.
  31.  
  32. How is his argument "naive and completely one-sided"?  It seems fairly
  33. reasonable to me.  You wind up changing the topic by griping about
  34. _Software_Marketers_, which is quite a different group of people from
  35. the programmers that actually produce the software, in many cases.
  36.  
  37. The "problem" isn't with the programmers; nor is it necessarily with
  38. the laws.  The problem is between the sleazy parts of the software
  39. marketing business, and the pirates that make up the "sleazy" side of
  40. the "users."
  41.  
  42. >>If something is overpriced,
  43. >>don't buy it. Should an author be required to give away his book after
  44. >>he has made back the "cost"? Or should musicians be denied royalties
  45. >>on their songs after they have received a certain amount to cover 
  46. >>the cost? How is it different selling a software product?
  47. >
  48. >If copyright is supposed to enable authors  to  get  compensation
  49. >for  the effort it took them to produce their stuff, it basically
  50. >should expire once it did so. For this issue, it  matters  little
  51. >how  much the compensation actually is. The crucial point is that
  52. >it ought  ot  be  *limited*,  not  *infinite*.
  53.  
  54. And it most certainly IS limited.  There isn't ANYBODY that is ever
  55. going to make an "infinite" amount of money off ANY software.  I'm not
  56. even quibbling over your misuse of the word "infinite."
  57.  
  58. Most mass-market software DOES have a very limited life expectancy in
  59. terms of sales value.  In case you haven't noticed, there's a new
  60. edition of DOS out almost every year, as well as new editions of
  61. various and sundry compilers and spreadsheets and word processors.
  62.  
  63. If you check out your local software distributor, he probably has a
  64. table of "remaindered" computer games; stuff that didn't sell very
  65. well that they'll let go for a song.  The compensation is NEVER
  66. anywhere near infinite.
  67.  
  68. >As  long  as  the
  69. >compensation  one  can  get  from  a  limited amount of effort is
  70. >limited, one may more or less reasonably argue  that  the  market
  71. >will  take  care  of  overpricing, i.e. people will buy from less
  72. >expensive competitors etc. But  if,  according  to  the  idea  of
  73. >copyrighting  software,  the  holder  of  a  copyright can charge
  74. >infinitely often for a thing that took a finite effort to create,
  75. >how  can any market mechanism be expected to discriminate between
  76. >these infinities?
  77.  
  78. How is this different from the publishing of books or magazines?  Do
  79. you think that it is WRONG that books are permitted to be copyrighted?
  80. Books only take a "finite effort to create," (although it SEEMS
  81. infinite :-)) and can be "infinitely" reproduced on demand.
  82.  
  83. Market mechanisa are quite good at finding "infinities" like this.
  84. This is where Borland came from, as a reaction to the high prices
  85. charged for Lotus 123, and the family of Microsoft compilers.  Nobody
  86. is going to be charging "infinitely often."  If they can do so for a
  87. time, then this fact will naturally bring competitors into the
  88. marketplace.
  89.  
  90. -- 
  91. Christopher Browne                |     PGP 2.0 key available
  92. cbbrowne@csi.uottawa.ca           |===================================
  93. University of Ottawa              |  The Personal Computer:  Colt 45
  94. Master of System Science Program  |  of the Information Frontier
  95.