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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / apple2 / 25747 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  2.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!meaddata!johnt
  2. From: johnt@meaddata.com (John Townsend)
  3. Newsgroups: comp.sys.apple2
  4. Subject: Out of This World "features"
  5. Date: 18 Dec 1992 16:02:50 GMT
  6. Organization: Mead Data Central, Dayton OH
  7. Lines: 33
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1gssnaINNm1a@meaddata.meaddata.com>
  10. NNTP-Posting-Host: skibum.meaddata.com
  11.  
  12.  
  13. Well, I finally finished "Out Of This World," and I am truly impressed.  It'd
  14. be nice if it were longer, but there are enough challenging obstacles in it to
  15. make it last awhile and make it fun to play again.  In the course of playing
  16. it, though, I think I ran into a couple of programming bugs.
  17.  
  18. <Fair warning:  I'll try to avoid spoilers, but stop here if you're a purist.>
  19.  
  20. The first one happens every time, but doesn't significantly affect game play.
  21. There are two levels, one above the other, on which you can cross the waterfall.
  22. However, if you've done everything that you're supposed to in the caverns, the
  23. first time you cross on the LOWER level you mysteriously wind up on the next
  24. screen on the other side of the UPPER level, with your buddy crawling below you.
  25. If you go back the way you came, you find yourself on the upper level instead
  26. of the lower level, and have to go all the way back to the stairs and cross
  27. again to get to the room with the chandeliers.
  28.  
  29. The second one happens occasionally, and requires a restart.  Near the end,
  30. after the guard catches you as you are falling off the building and kicks you
  31. into the next room, when the guard walks into the room, you are no longer there!
  32. He and your buddy duke it out and there's nothing you can do.  If you hit 'C'
  33. and re-enter the save code (or any other save code, I think) the scene you
  34. arrive at is messed up (e.g. there are no, uh, babes at the pool).  This only
  35. happened occasionally to me, when I was dying repeatedly in that room.
  36.  
  37. Another curiosity is the four or so variously-colored dots in the upper left
  38. corner of every screen.  Has anyone figured out their significance yet?
  39.  
  40. -- 
  41. // John Townsend             "I thought I was      Legal Conversion Engineering
  42. // Mead Data Central          wrong once, but         johnt@skibum.meaddata.com
  43. // 8891 Gander Creek Dr.      I was mistaken."         ...!uunet!meaddata!johnt
  44. // Miamisburg, OH  45342            8-}                          (513) 865-7250 
  45.