home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 17625 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-21  |  2.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!europa.asd.contel.com!howland.reston.ans.net!usc!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!cs.utexas.edu!torn!news.ccs.queensu.ca!qucdn!leek
  2. Organization: Queen's University at Kingston
  3. Date: Sun, 20 Dec 1992 17:30:19 EST
  4. From: <LEEK@QUCDN.QueensU.CA>
  5. Message-ID: <92355.173019LEEK@QUCDN.QueensU.CA>
  6. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  7. Subject: Re: Hardware...
  8. References: <makiVB1w165w@lakes.trenton.sc.us> <1h1bp1INNojf@uniwa.uwa.edu.au>
  9. Lines: 40
  10.  
  11. In article <1h1bp1INNojf@uniwa.uwa.edu.au>, gujn@uniwa.uwa.edu.au (Jeremy
  12. Nelson) says:
  13. >
  14. >>it that way.  (Okay, so there's _one_ guy out there with a 4000 who
  15. >>lusts to play the hottest 3-d 8 bit plane parallax scrolling mega-game
  16. >>while running a word processor, balancing his checkbook, and rendering
  17. >>an object in 3-d.  Fine.  But most people can't do that.)
  18.  
  19. If anyone wants their program to be compatible with AGA (or above) chip
  20. sets, then the OS has to be left alone to run graphics.library.  The
  21. side effect is that the machine can also run other user programs or
  22. device drivers. (like some high end graphics card, PC VGA cards or
  23. whatever that will be available when RTG or DIG become available.)
  24. >
  25. >Of course, on the Amiga it is simple... every game loads of the floppy disk,
  26. >turfs the OS... no worries.  Of course if your machine has a hard disk,
  27. >or heaven forbid a non-standard device with it's own software driver,
  28. >installing the software there is going to be a problem.  But why worry?
  29.  
  30. Yeap. :(  If only those game/demo writers can do something right about
  31. timing loops and other bad practices.  The reason why they kill the OS
  32. is because they AREN'T good enough as programmers to have their program
  33. multitasks.  Even they lower PC games installs on a HD and returns to
  34. the DOS prompt without having to reboot.
  35.  
  36. >Common guys, what sells computers is software which you plug in and
  37. >it works.  Simple as that.  If you want a great machine you need to have
  38. >a big installeed base, which needs great software.  If software isn't
  39. >going to work on the new wonder machines, then people won't buy the
  40. >wonder machines, and the hardware ages...
  41.  
  42. Agree.  Wish more people can see it that way.  Having the fastest
  43. machine in the block with the the wiz-bang bells & gadgets are NICE
  44. if and only if your software uses it (or can run without crashing).
  45. Without that, no ones wants new hardware features.
  46.  
  47. >Jem.  Jeremy Nelson.  gujn@uniwa.uwa.edu.au       :\  =>  :)
  48.  
  49. K. C. Lee
  50. Elec. Eng. Grad. Student
  51.