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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / amiga / programm / 17505 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-20  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!news.qut.edu.au!qut.edu.au!podesta
  2. From: podesta@qut.edu.au (Department of Computing Science, QUT)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Attn Commodore: You are making a B.
  5. Message-ID: <1992Dec18.124650.61073@qut.edu.au>
  6. Date: 18 Dec 92 12:46:49 EST
  7. References: <i5ckVB8w165w@lakes.trenton.sc.us> <paulk.2r1u@terapin.com>
  8. Organization: Queensland University of Technology
  9. Lines: 14
  10.  
  11. In article <paulk.2r1u@terapin.com>, paulk@terapin.com (Paul Kienitz) writes:
  12. > About the only "contraint" I can think of that you have by going
  13. > through the system is that copperlists can't be as fancy.
  14. >  
  15. Considering that copperlists are, arguably, the most powerful hardware
  16. resource that you have for demos, this is a pretty major constraint.
  17. It is essential in games and demos to be able to instantly change some
  18. pointer or color in a copper list without having to recreate the entire
  19. copperlist.
  20.  
  21. Note that I'm not arguing that OS 3.0 is restrictive coz I haven't used it
  22. with copperlists yet...I'm just saying that if it is, it's a major limitation.
  23.  
  24. James.
  25.