home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 21865 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-12-21  |  1.9 KB  |  45 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  2. Path: sparky!uunet!usc!cs.utexas.edu!torn!spartan.ac.BrockU.CA!tmc
  3. From: tmc@spartan.ac.BrockU.CA (Tim Ciceran)
  4. Subject: Golden Gate II
  5. Message-ID: <1992Dec20.052348.26983@spartan.ac.BrockU.CA>
  6. Organization: Brock University, St. Catharines Ontario
  7. Date: Sun, 20 Dec 1992 05:23:48 GMT
  8. Lines: 35
  9.  
  10. In article <10272@cbmger.de.so.commodore.com> peterk@cbmger.de.so.commodore.com (Dr Peter Kittel Germany) writes:
  11.  
  12. > >Sorry, the Golden Gate won't allow you to do this. Besides, without RTG,
  13. > >how would you display Workbench? 
  14.  
  15. >Yes it will! Please note that "II" in the name of the board. The first
  16. >version didn't have any RAM space to share with the PC side, so no VGA
  17. >was indeed possible. But version II does provide this and David has
  18. >already confirmed that everything is prepared for a VGA card.
  19.  
  20. Thanks for the clarification. It's unfortunate for David that Vortex has
  21. marketed a product with an identical name and created some unnecessary
  22. confusion. This sounds like an excellent prospect. Some questions which
  23. come to mind:
  24.  
  25. o Is the GGII a Zorro II-specific configuration? And if so, have any tests
  26.   been conducted to get an idea as to the relative performance of a VGA
  27.   card using this interface? (ie. how well would an ATI Ultra Pro run
  28.   for instance?)
  29.  
  30. o Is there any possibility of a Zorro III-specific version of the GGII?
  31.   And if so, would this provide a significant difference in performance?
  32.  
  33. o Will the card be released commercially?
  34.  
  35. >completely right that it's "only" a question of a proper driver to let
  36. >this thing fly :-).
  37.  
  38. However, we all know that the most elegant solution is RTG. Assuming that
  39. this will materialize at some point, how difficult would it be to write
  40. libraries for existing PC display adaptors? Are any limited programs
  41. available at the moment which would allow you to display a static image?
  42.  
  43. Lots of questions, but this is exciting stuff! :).
  44.  
  45.