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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 8084 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-21  |  1.3 KB  |  31 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!doc.ic.ac.uk!citycs!lionel
  3. From: lionel@cs.city.ac.uk (Lionel Tun)
  4. Subject: Re: Banding Still Imminent in AGA 256,000 color mode!
  5. Message-ID: <1992Dec18.142729.22136@city.cs>
  6. Sender: news@city.cs (News)
  7. Organization: City University, London
  8. References: <1992Dec17.224553.6665@gn.ecn.purdue.edu> <jjn2bj+@rpi.edu> <1gs292INN22u@gap.caltech.edu>
  9. Date: Fri, 18 Dec 92 14:27:29 GMT
  10. Lines: 19
  11.  
  12. In article <1gs292INN22u@gap.caltech.edu> andrey@cco.caltech.edu (Andre T. Yew) writes:
  13. >pooler@aix02.ecs.rpi.edu (Robert Peter Poole) writes:
  14. >>Really, anything beyond 24 bits is a waste of hardware.  Even with 24 bits,
  15. >>you're wasting most of those bits (kind of).
  16. >
  17. >    I think I disagree with this.  What if I need more than 256
  18. >shades of some hue?  What if the precision of our rendering software
  19. >is much, much higher than 8-bits and we need that precision?
  20.  
  21. I remember from somewhere that the human eye can only resolve
  22. about 100 to 200 greylevels locally. NB locally, because after
  23. adaptation the dynamic range of the human eye is immense.
  24.  
  25.  
  26. --
  27.   ________  Lionel Tun, lionel@cs.city.ac.uk  ________
  28.  / /_  __/\       Computer Vision Group      /\ \__  _\
  29. /___/_/_/\/ City University, London EC1V 0HB \ \___\_\_\
  30. \___\_\_\/        071-477 8000 ext 3889       \/___/_/_/
  31.