home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / sys / amiga / announce / 305 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-13  |  7.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!wupost!csus.edu!ucdavis!toadflax.cs
  2. From: Shawn_E_Switenky@engr.usask.ca (Shawn E Switenky)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.announce
  4. Subject: WOC Toronto: Exhibitor's Booths
  5. Message-ID: <20072@ucdavis.ucdavis.edu>
  6. Date: 13 Dec 92 12:36:53 GMT
  7. Sender: usenet@ucdavis.ucdavis.edu
  8. Reply-To: Shawn_E_Switenky@engr.usask.ca (Shawn E Switenky)
  9. Followup-To: comp.sys.amiga.misc
  10. Lines: 175
  11. Approved: zerkle@cs.ucdavis.edu
  12. Message-Number: 295
  13.  
  14. [ This is part 2 of 3 of Shawn's report. -Dan ]
  15.  
  16.  
  17.                        World of Commodore Toronto 1992
  18.                        Report of Exhibitor's Displays
  19.  
  20. First let me tell you that I've never been to a Amiga show of this size.  My
  21. first reaction was "Wow!"  There was about 48 separate exhibitors.  
  22.  
  23. When I wandered into the area I was struck by the demo at the ICD booth.  It 
  24. was a 4.5 minute full screen clip from Star Wars with stereo.  It ran at 24
  25. frames/second on a stock 2000 with an ICD SCSI controller.  A ICD spokesperson
  26. said that it was captured with a PP&S frame grabber from a video disk.  I talked
  27. with the a ICD person at the booth about this demo, and he said that he could
  28. not distribute it, and they had no plans to market the software that was
  29. used to create or play the animation.  This animation was apparently at WOC
  30. Toronto last year as well.  The animation makes MPEG and CDXL animations look
  31. awful.
  32.  
  33. The second most impressive thing on the exhibition floor was the Virtuality
  34. Concepts display.  This was the Dactyl Nightmare virtual reality game that has
  35. appeared on CNN and in magazines.  The line ups were too long.  On Sunday, I
  36. decided to endure the hour and a half lineup.  When I finally tried it, I was
  37. disappointed.  The big flaw with this game is its lack of resolution.  There is
  38. a monitor that sits in front of your cage which shows the public what the player
  39. is seeing.  This looks to be a 640 by 200 16 color screen.  What you see with
  40. the headset is what that screen would look like through a magnifying glass.
  41. You can see each distinct pixel and the black space around it.  Don't get me
  42. wrong, I liked it, and once you got the hang of it, it was a playable game. 
  43. But they have to work on the resolution.
  44.  
  45. There were other interactive video displays in the Commodore booth.  These were
  46. two Mandala systems.  One a Star Trek Transporter sequence.  The voice of the
  47. Enterprise's computer would prompt you to enter the transporter room.  You would
  48. then stand in front of a camera and watch yourself on a large television screen.
  49. Your image is superimposed on top of a picture of a transported room.  The
  50. computer would then say 'Prepare to beam out' and you would watch yourself 
  51. dissolve.  The scene on the TV would then change and you would dissolve back in.
  52. Computer generated rocks would then fall and as soon as they touched you they
  53. would bounce off.   
  54.  
  55. There was also a Commodore history display, with some of their past machines.
  56. These included adding machines, calculators, watches, the KIM-1 and the PET, the
  57. Vic-20 and the various 64's and 128's, the original Amiga 1000, and just about
  58. everything else.
  59.  
  60. Along the sides of the Commodore Booth, there was a CDTV with a video upgrade,
  61. with what seemed to be a high color, 1/3 screen smooth animation.  This CDTV had
  62. a hard drive and a DCTV style external graphics upgrade module.
  63.  
  64. Another thing that amazed me was the great deals offered by the retailers.
  65. All the computers were going at cost.  My dealer friends felt quite
  66. ripped off since people were walking away with 1200's and they had not even got
  67. firm prices for it yet.  The deals on 3000's were especially good, and for a
  68. while we watched a 3000 leave the building once every ten minutes.  Gold Disk
  69. probably had the best software prices, and they had a whole pile of upgrade
  70. options.  ProCalc was going for $115 and the ProPage/ProDraw bundle was going
  71. for $250.  Everything else that they make was going for similarly good prices.
  72. Keep in mind that these are Canadian prices.  If you multiply them by .75 you
  73. get the equivalent US prices.
  74.  
  75. My dealer friend bought a 20" Electrohome Multisync monitor for $1000.  This
  76. monitor is regular $2300 here.  It syncs down to 15KHz and has a separate
  77. horizontal and vertical centering for 6 different sync rates.  If you've had a
  78. AGA machine for a while, you would find this feature to be a blessing.
  79.  
  80. Video Toaster User Magazine had a booth there and was giving away free issues.
  81. The magazine answered many questions I had about video equipment, so if your
  82. looking for a magazine that concentrates on video, then is it.
  83.  
  84. Another magazine caught my eye.  Amiga News is a grassroots, newspaper style
  85. publication.  It caries some very good articles and reviews.   It is a
  86. bargin at 95 cents and issue.
  87.  
  88. A magazine of a different sort is Toast and Coffee.  This is a video magazine
  89. that focuses on Amiga video.  This is a great way to see all those toys that
  90. you can't afford buy.
  91.  
  92. Migraph was there with their new PS-400 Wand full-page scanner.  It is a
  93. monochrome, 400dpi sheet-fed scanner.  There are two versions, one with their
  94. Touch-Up and OCR software, and one with just the Touch-Up software.  You need a
  95. accelerated Amiga with at lease 4.5 MB of memory.  It retails at $899 US with
  96. OCR and $799 US without.  But at these prices I thought that a person could
  97. easily get a color Epson Scanner for a few hundred more.
  98.  
  99. Comspec was there with some very capable vinyl sign cutting system by Parallel
  100. Motion Graphics and Roland.
  101.  
  102. Electronic Arts was showing off Deluxe Paint IV Version 4.5.  Its new features
  103. are AGA support of all graphics modes, including Productivity mode.  It reads
  104. 24-bit IFF files.  There is smoother gradients, translucency and tinting.  But
  105. it paled in comparison to Digital Creations' Brilliance!  Unless Electronic Arts
  106. can pull off a major upgrade soon, I figure Deluxe Paint has been dethroned as
  107. the King of Amiga Paint Programs.  Both DPaint and Brilliance start shipping in
  108. late January.
  109.  
  110. I think that my favorite booth in the whole show was the Toronto Commodore
  111. User's Group.  I liked it because it was strange and unusual.  They were
  112. demonstrating a pile of old computers like SuperPets and 128's.  These people
  113. still loved their old computers and are still having a pile of fun with them.
  114. They also served to remind everyone that Commodore makes more than just Amigas.
  115.  
  116. Although Commodore does not sell their MS-DOS line in the States, they do just
  117. about everywhere else.  They have a very nifty new 486 color laptop and a new
  118. 486 Tower.  They did seem a little out of place surrounded by Amiga's.
  119.  
  120.  
  121.  
  122. ADDRESSES OF COMPANIES MENTIONED
  123.  
  124. ICD Incorporated
  125. 1220 Rock Street
  126. Rockford, IL 61101
  127. (815) 968-8550
  128. FAX (815) 968-6888
  129.  
  130. Commodore Business Machines, LTD. (Canada)
  131. 3470 Pharmacy Ave.
  132. Agincourt, Ontario
  133. (416) 499-4292
  134. FAX (416) 494-9755
  135.  
  136. Gold Disk, Inc.
  137. 5155 Spectrum Way Unit 5
  138. Mississauga, Ontario LW4 5A1
  139. (416) 602-4000
  140. FAX (416) 602-4001
  141.  
  142. Video Toaster User Magazine
  143. AVID Publications
  144. 21611 Stevens Creek Blvd.
  145. Cupertino, CA 95014
  146. (408) 252-0508
  147. FAX (408) 725-8035
  148. Internet AVID@cup.portal.com
  149.  
  150. Amiga News
  151. P.O. Box 51
  152. Peterborough, NH 03458
  153. (603) 924-9455
  154. FAX (603) 924-9441
  155.  
  156. Toast and Coffee
  157. Videographix, Inc.
  158. 12219 Nicollet Ave. South
  159. Burnsville, MN 55337
  160.  
  161. Migraph Inc.
  162. 32700 Pacifix Highway s., Ste 12
  163. Federal Way, WA 98003
  164. (206) 838-4677
  165. FAX (206) 838-4702
  166.  
  167. Comspec
  168. 74 Wingold Ave.
  169. Toronto, Ontario M6B 1P5
  170. (416) 633-5605
  171. FAX (416) 785-3668
  172.  
  173. Electronic Arts
  174. 1450 Fashion Island Blvd.
  175. San Mateo, CA 94404-2064
  176. (415) 571-7171
  177. FAX (415) 571-7993
  178.  
  179. Toronto Commodore User's Group
  180. 5334 Younge St #116
  181. Willowdale, Ontario M2N 6M2
  182.  
  183.  
  184.  
  185. --
  186. Read all administrative posts before putting your post up.  Mailing
  187. list: announce-request@cs.ucdavis.edu.  Comments to zerkle@cs.ucdavis.edu.
  188. MAIL ALL COMP.SYS.AMIGA.ANNOUNCE ANNOUNCEMENTS TO announce@cs.ucdavis.edu.
  189.