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/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / comp / os / msdos / misc / 6615 < prev    next >
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Text File  |  1992-12-18  |  2.6 KB  |  59 lines

  1. Newsgroups: comp.os.msdos.misc
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!ux1.cso.uiuc.edu!news.cso.uiuc.edu!uxa.cso.uiuc.edu!dlanglan
  3. From: dlanglan@uxa.cso.uiuc.edu (super-dave)
  4. Subject: Re: A Frank Discussion on Piracy (Flames, Anyone? :-P )
  5. References: <BzE483.BAn@news.cso.uiuc.edu> <1992Dec17.184452.8186@cbnewsm.cb.att.com>
  6. Message-ID: <BzFDDL.G8z@news.cso.uiuc.edu>
  7. Sender: usenet@news.cso.uiuc.edu (Net Noise owner)
  8. Organization: University of Illinois at Urbana
  9. Distribution: usa
  10. Date: Thu, 17 Dec 1992 22:34:32 GMT
  11. Lines: 46
  12.  
  13. Quoted from super-dave (dlanglan@uxa.cso.uiuc.edu)
  14.  
  15. >> As stated above, I feel that some forms of software piracy are valid. 
  16.  
  17. >> shareware concept - If one likes and uses the software, one should
  18. >> register (buy) it.  The distribution of cracked games on thousands of
  19. >> BBS's across the country helps prevent the unsuspecting buyer from buying a
  20. >> total lemon of a product.  How many times have you bought software only to
  21. >> find out that the package is ten times better than the product?  Caveat
  22. >> Emptor! 
  23.  
  24. evans1@cbnewsm.cb.att.com (Dan Evans) writes:
  25.  
  26. >You do raise some good points here. But with the onset of shareware, 
  27. >demos released from the software publishers, and return polices from
  28. >retailers like Egghead (30 day money back, no questions asked) your
  29. >valid reasons should all be addressed by the manufacturers in short
  30. >order. Those who do not will lose their buying market (at least in games).
  31.  
  32. >Personally I think that the shareware concept is the greatest thing since
  33. >sliced bread.
  34.  
  35. Dan,
  36.  
  37. I very much agree.  So, basically what you're saying is that software piracy
  38. actually helped the gaming market by forcing the software companies to 
  39. release demos ;-).  My point exactly!  Before, the consumer was stuck with a
  40. lousy game or application.  Now, because of the relative ease of obliged
  41. counterfeit software, the companies are obliged to release demos.  Until
  42. software companies are completely up-front with their customers, piracy
  43. will be a viable alternative.
  44.  
  45. Who's the enemy of the state?  A guy who doesn't want to pay $350 up-front
  46. for something he has no right to return or resell if it is of poor
  47. quality, or the corporation that forces him to pay it?
  48.  
  49. Regards,
  50.  
  51. Dave
  52.  
  53. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  54. ||                                                                      ||
  55. || dlanglan@uxa.cso.uiuc.edu - University of Illinois Urbana/Champaign  ||
  56. ||                                                                      ||
  57. ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
  58.  
  59.