home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #30 / NN_1992_30.iso / spool / alt / sys / amiga / demos / 2022 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-12-18  |  2.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!mcsun!news.funet.fi!funic!sauna.cs.hut.fi!news.cs.hut.fi!oahvenla
  2. From: oahvenla@snakemail.hut.fi (Osma Ahvenlampi)
  3. Newsgroups: alt.sys.amiga.demos
  4. Subject: Re: Samples (Was Re: Criti!)
  5. Date: 17 Dec 92 21:05:46 GMT
  6. Organization: Helsinki University of Technology, Finland
  7. Lines: 32
  8. Distribution: inet
  9. Message-ID: <OAHVENLA.92Dec17230546@lk-hp-4.hut.fi>
  10. References: <1992Dec16.012439.17248@jupiter.sun.csd.unb.ca>
  11. NNTP-Posting-Host: lk-hp-4.hut.fi
  12. In-reply-to: mctaylor@mta.ca's message of Wed, 16 Dec 1992 01:24:39 GMT
  13.  
  14. In article <1992Dec16.012439.17248@jupiter.sun.csd.unb.ca> mctaylor@mta.ca ("Michael C. Taylor") writes:
  15.  
  16. >About samples, I guess one defination could be that if the program
  17. >has a set of values _stored_ then the sound is sampled, if the sound was
  18. >created purely by a mathematical equation(s) then it is not sampled, but
  19. >a syth sound. Correct? If you created a sound wave to play by superpostioning
  20. >sinasodial waves then it is not a sampled sound. It can be done, anyone
  21. >want to give examples. (I can't do ASCII drawings with anything)
  22.  
  23. I'm not 100% sure what you mean, but if a sound is stored in memory, it is a
  24. sample, no matter where it came from. The "synth sound" is not too clear, it
  25. might mean a sound that's sampled from a synthesizer, pre-synthesized and
  26. saved as a sample, or real-time calculated...
  27.  
  28. >P.S. I think that one could write demos with C, and without doing all those
  29. >nasty things so many coders love, but then again, I'm a programmer not a
  30. >coder. If I wanted to write drivers I'd join the Mach effort. If I liked
  31. >writing graphic routines I'd do a colour Xserver for Amix using ECS.
  32. >(Geez all 3000s have ECS...:)
  33.  
  34. Though the new C compilers are pretty good in optimizing, they can never be as
  35. good as a human can. That's why the best demos will always be written in
  36. assembly, though some things can of course be done in C, too.. But you're right
  37. that demos could be done system friendly, even to the point that they would
  38. support RTG. It would slow them a bit, but not too much, especially remembering
  39. that if they were system friendly, they would run without problems on faster
  40. Amigas. And besides, the most time-consuming things wouldn't slow a bit, only
  41. the screen access, and audio (not necessarily, depending how good the HW audio
  42. routine was.. Check MultiPlayer if you don't believe it.)..
  43. --
  44. Osma Ahvenlampi  -  oahvenla@snakemail.hut.fi   * Workstation power for micro-
  45. All my opinions are not necessarily really mine * computer price: Amiga := FUN
  46.