home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / org / sca / 15955 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-19  |  15.8 KB  |  283 lines

  1. Newsgroups: rec.org.sca
  2. Path: sparky!uunet!newsgate.watson.ibm.com!yktnews!admin!siena!mittle
  3. From: mittle@watson.ibm.com (Josh Mittleman)
  4. Subject: Introduction to the SCA
  5. Sender: news@watson.ibm.com (NNTP News Poster)
  6. Message-ID: <1992Nov19.192958.65941@watson.ibm.com>
  7. Date: Thu, 19 Nov 1992 19:29:58 GMT
  8. Disclaimer: This posting represents the poster's views, not necessarily those of IBM
  9. Nntp-Posting-Host: siena.watson.ibm.com
  10. Organization: IBM T.J. Watson Research Center
  11. Lines: 270
  12.  
  13.              Life in the Current Middle Ages
  14.              _______________________________
  15.  
  16. Written by Mistress Siobhan Medhbh O'Roarke
  17.  
  18. Editted and revised with the author's permission, and posted at irregular
  19. intervals by Arval Benicoeur (mittle@watson.ibm.com).  This article may be
  20. copied and re-published in SCA publications or used as an introductory
  21. handout by any SCA participant.  
  22.  
  23. Last revised 30 Mar 92.
  24.  
  25.  
  26. The SCA is the Society for Creative Anachronism, which is a group dedicated
  27. to researching and recreating the Middle Ages in the present. Many groups
  28. meet weekly, and at these meetings we dance, talk, study, learn, revel, and
  29. make plans. But first, let's get a little bit of info about the SCA in
  30. general.
  31.  
  32.               Where did the SCA come from?
  33.               ____________________________
  34.  
  35. The avowed purpose of the SCA is the study and recreation of the European
  36. Middle Ages, its crafts, sciences, arts, traditions, literature, etc. The
  37. SCA "period" is defined to be Western civilization before 1600 AD,
  38. concentrating on the Western European High Middle Ages. Under the aegis of
  39. the SCA we study dance, calligraphy, martial arts, cooking, metalwork,
  40. stained glass, costuming, literature....  well, if they did it, somebody in
  41. the SCA does it (Except die of the Plague!).
  42.  
  43. As you can probably guess, the thing that separates the SCA from a
  44. Humanities 101 class is the *active* participation in the learning process.
  45. To learn costuming, you design and build costumes. To learn SCA infantry
  46. fighting, you make armor, weapons, shields, etc., and put them on and go
  47. learn how it feels to wear them when somebody is swinging a (rattan) sword
  48. at you. To learn brewing, you make (and sample!) your own wines, meads and
  49. beers.
  50.  
  51. You will frequently hear a SCA person describe the SCA as recreating the
  52. Middle Ages "as they ought to have been." In some ways this is true -- we
  53. have few plagues, indoor plumbing, few peasants. In the dead of winter we
  54. have other things to eat than King's venison, salt pork and dried tubers.
  55. However, a better description is that we *selectively* recreating medieval
  56. culture, choosing elements of the culture that interest and attract us.
  57.  
  58. The SCA was invented (discovered? begun?) in 1966 in Berkeley, California
  59. by a group of science fiction and fantasy fans who wanted a theme party.
  60. Following the party, a group got together to discuss the idea of a medieval
  61. re-creation and re-enactment group (which has ended up being much like the
  62. Civil War, Revolutionary War or Buckskinning re-enactment groups that were
  63. beginning to form in the US). In Britain, medieval and British Civil War
  64. recreation societies had existed for any number of years. The Californians
  65. incorporated as a non-profit educational society, started forming groups,
  66. and away they went.
  67.  
  68. Since 1966, the society has grown to include over 20,000 paying members in
  69. the US, Canada, Great Britain, Sweden, Finland, Germany, Italy, Okinawa,
  70. New Zealand, Australia, Iceland, the Netherlands, Scotland, Ireland, and
  71. Spain.  Many of us guess that for every dues-paying member, there are three
  72. or four other active participants.
  73.  
  74.               How is the SCA Organized?
  75.               ________________________
  76.  
  77. The SCA is a feudal society. The SCA "Knowne World" is divided into twelve
  78. Kingdoms, each with a King and Queen (who rule by right of arms), a Prince
  79. and Princess (heirs to the throne), and a council or Curia of Great
  80. Officers who handle the day to day business of running the kingdom.
  81.  
  82. A feudal society takes its form from the idea of service and duty.  A noble
  83. owes duty of service to his lord, who might be a Baron or Knight.  In
  84. return, his lord owes protection from danger and food, money, etc., when
  85. times are bad.  For his own part, the lord owe fealty (the word that
  86. encompasses this idea of reciprocal responsibilities) to his own overload,
  87. and so on up the ladder to the King. In return for their service as good
  88. stewards of the land and readily available warriors, the King owes Knights,
  89. Barons, and other high nobles protection, honor, and a return of money,
  90. food, etc., in times of hardship. It is something like the idea of a
  91. Pyramid club, but the benefits are greater and the idea of personal honor
  92. and mutual responsibility, not profit, tie the structure together (or at
  93. least it did in Europe for nearly a thousand years).
  94.  
  95. In the SCA this structure underlies our Society, although not nearly as
  96. rigidly as in the medieval days. Our King, the head of our Kingdom and our
  97. liege lord, has fought for in a Crown Tournament for the right to make his
  98. Lady Queen and the right to wear the crown. <In the case of female
  99. fighters, she has fought for the right to make her Lord King.> Royalty are
  100. bound by the laws and customs of the kingdom and the Society as a whole,
  101. but still wield significant power over their subjects.  Of course, four to
  102. six months later there is a new King, with different ideas. Life can get
  103. interesting.
  104.  
  105. Fighting in the SCA, or Why are those people hitting each other?
  106. _______________________________________________________________
  107.  
  108. Fighting in the SCA evolved from what happened when two armed knights were
  109. unhorsed and had to fight on the ground. It resembles nothing so much as
  110. medieval foot tournaments. There are two basic types of SCA fights: single
  111. combat, and group or team battles, known as melees. SCA fighting does have
  112. rules. The first, and most important rule, is that each and every fighter
  113. on the field has honor. The fighter keeps faith with his honor by accepting
  114. blows that would be killing or wounding (more about this a little later).
  115.  
  116. The second basic principle is like the first; A fighter keeps faith with
  117. his brother fighters by acknowledging his opponent's word -- if he says a
  118. blow was too light to cause injury, then it was light.  Since we prefer
  119. that no one get hurt, SCA fighting is done with real armor (made with
  120. leather, metal, padding, kydex, etc) and rattan swords.  Rattan is that
  121. bamboo-y stuff, only with a solid core, that furniture is made of. Rattan,
  122. surprisingly enough, is springy enough to absorb some of the force of the
  123. blow (although blows are *real solid*) and light enough to approximate a
  124. real steel sword. Swords are made by wrapping rattan staffs with strapping
  125. tape, covering them with duct tape for aesthetic reasons, and attaching
  126. some sort of crosspiece or guard.  Armor is much more complex -- some
  127. armor, being made of steel, rivets, leather, etc, can take more than 40
  128. hours per piece of armor (for example, a gauntlet, or armored glove, with
  129. moving fingers and joints can take upwards of 75 hours to complete).
  130.  
  131. There are several essential and required pieces of armor -- helm, neck and
  132. cervical vertebrae protection, elbows and knees, kidneys, hands, groin.
  133. After that, most SCA fighters wear chest, leg, arm and forearm, and feet
  134. protection.
  135.  
  136. Before being allowed to participate in combat without close supervision,
  137. each fighter is trained by senior fighters, known as "marshals."  This
  138. training aims at ensuring that the fighter is safe to himself or herself
  139. and to other, and typically lasts a few months.  As part of this training,
  140. the novice fighter is taught how to recognize a "good" blow.  Each fighter
  141. judges whether blows received in combat strike hard enough to do injury
  142. through armor.  If the blow is "good" to an arm of leg, the fighter will
  143. give up use of that limb; if the blow is good to the head or body, the
  144. fighter is "dead," and falls to the ground, signaling that his opponent is
  145. victorious.  At the end of training, each fighter must prove to a panel of
  146. marshals that he is competent to fight on his own.  If the panel decides
  147. the fighter is safe (not good, you understand, but unlikely to hurt him or
  148. herself or an opponent) they authorized him or her to fight in tournaments.
  149. This process (from starting to fight to being authorized) can take from a
  150. couple of months to a year or more.
  151.  
  152.                  Why Do you all have such funny names?
  153.                  _____________________________________
  154.  
  155. Every person in the SCA picks a name to use in the Society. It could be
  156. something simple and familiar (John of Wardcliff) or something elaborate
  157. and exotic (Oisin Dubh mac Lochlainn). Most people pick a time period in
  158. the SCA "period" (pre-1600) and a country (any place that can documentably
  159. be proven to have had trade with western civilization during the period),
  160. and choose a name from that.  Some SCA members try to create a "persona"
  161. which could have lived in some time and place within the scope of the SCA,
  162. and fit their garb and activities to that persona; some people try to live
  163. at events as if they were their personae.  Other folk simply pick a name
  164. and go ahead with life if the "Current Middle Ages."
  165.  
  166. Even our towns have medieval names. Lansing, MI, is Northwoods, Toronto is
  167. Eoforwic, Boston is Carolingia, the San Francisco bay area is the
  168. Principality of the Mists, etc.
  169.  
  170. The SCA has its own College of Arms, which assists members in choosing a
  171. registering their SCA names and heraldic devices.  The College of Arms
  172. assists members in their research, to ensure that their names and devices
  173. are appropriate to the medieval world we try to create, and ensures that
  174. each person's name and device will be unique.
  175.  
  176.          Rank in the SCA, or How Come She is Wearing a Crown?
  177.          ____________________________________________________
  178.  
  179. The SCA has an elaborate system of rank, awards, and honors, which are
  180. granted to individual members by the royalty in return for various kinds of
  181. service to the Society.  SCA rank is earned, not inherited: Everyone is
  182. presumed to be minor nobility to start, but any noble titles or honors used
  183. in the SCA must be earned in the SCA.  Many new members (and lots of
  184. long-time members!) find the SCA's system of rank to be rather peculiar, in
  185. that it differs rather radically from medieval practice.  Like many of the
  186. SCA's institutions, our system of rank wasn't so much planned as growed.
  187. It seems to serve our needs most of the time, but don't be surprised to
  188. hear people discussing how it could be improved.  
  189.  
  190. There are two sorts of peers in the SCA; Royal Peers and Awarded Peers.
  191. Royal Peers are folk who have ruled a Kingdom or Principality at least
  192. once. Ex-Princes are Viscounts, Ex-Princesses Viscountesses, and from there
  193. it gets complex.  Those who have been King or Queen once are
  194. Counts/Countesses.  Those who have been King or Queen twice are
  195. Dukes/Duchesses.  Those who have been King or Queen more than that are
  196. generally considered masochistic! (Small in-joke!) There are many who have
  197. reigned at least three times, and in the West there is a legendary Duke who
  198. has been King eight times.
  199.  
  200. Other sorts of Peers are folk who, by dint of talent, hard work, and long
  201. effort, have earned recognition for their contributions and skills.  There
  202. are three awarded peerage orders, all of which have the same basic
  203. requirements: new companions must be honorable and courteous, familiar with
  204. the basic gentle arts of a medieval court, and should have proven their
  205. dedication to the Society and its ideals.  These orders rank equally.  The
  206. oldest of the peerage orders is the Chivalry.  The chivalry, who include
  207. the Knights, are fighters who have achieved great skill at arms, and who
  208. are considered by the other members of the Chivalry to be models of
  209. prowess, chivalry, and honor.  The knight is considered by many to be the
  210. central figure in our medieval mythos.  Second oldest is Order of the
  211. Laurel, which is awards to craftsmen and artists recognized for their
  212. research in medieval crafts, their willingness to teach their skills, and
  213. their skill at their arts.  The laurel wreath was anciently used to crown
  214. victors at Greek games, great poets, etc., and has always been a mark of
  215. achievement and skill.  Finally, there is the Order of the Pelican, given
  216. to those whose work in service to the SCA has made a great difference.
  217. Companions of the Pelican are often skilled bureaucrats -- somebody *has*
  218. to do the hard paperwork of running a Kingdom of 3000 people in, and some
  219. people keep working at this sort of task for years.  The Pelican was
  220. thought in medieval times to be the most self-sacrificing animal: It was
  221. thought a Pelican would pierce her beast to allow her heart's blood to drip
  222. into the mouths of her offspring when food was short.  Peers are created by
  223. the desire of the King and Queen in accordance with the recommendations of
  224. the companions of the order.
  225.  
  226.                Feasting, Dancing and Merrymaking
  227.                _________________________________
  228.  
  229. One of the most interesting parts of the SCA is "events", our word for the
  230. times when we put on our medieval clothing, go out and dance those dances
  231. we've been practicing, flirt, eat, talk, and generally have a good time.
  232. Events are held almost every weekend of the year somewhere; some weekends
  233. there may be as many as a couple dozen events scattered around the SCA.
  234. Most groups hold at least one event per year; some larger groups will hold
  235. two or more.  At events there are often tournaments, art exhibits or
  236. competitions, classes on all manner of medieval skills, workshops, and,
  237. later in the evening, a medieval feast, Royal or Baronial Court, and
  238. dancing.  There are many different kinds of events, and the common pattern
  239. varies from place to place and season to season.  The events are the most
  240. fun to most folk, because you get to go and show off all the things you
  241. have been learning in the past few months.
  242.  
  243.               What Kind of Person Joins the SCA?
  244.               __________________________________
  245.  
  246. SCA folk tend to be people like you and me -- just plain folks, but people
  247. who enjoy doing something more with their weekends.  It seems that a high
  248. percentage of SCA members are involved in high tech fields -- Computers,
  249. Aerospace, high energy physics, etc. Perhaps the attraction the SCA holds
  250. for them can be attributed to the fact that people who send all week with
  251. highly complex, modern technology find it relaxing to spend their leisure
  252. time working with a different kind of technology, in a less modern setting.
  253. There are lots of people in all fields in the SCA -- historians, writers,
  254. secretaries, law enforcement personnel, teachers, programmers, insurance
  255. agents -- the appeal of the SCA is widespread.
  256.  
  257. A housemate of a SCA person recently said: "From what I can tell about
  258. these wild and crazy SCA people, they do more than just this fighting
  259. thing. They really like to make and wear the medieval clothes (garb), eat
  260. the medieval food, dance the medieval dances to the medieval music, maybe
  261. even make their own medieval music, and other medieval party type
  262. activities. They also seem to like to be medieval so they can relax and
  263. have a good time. They are quite willing to talk about SCA or invite you to
  264. the SCA stuff or whatever."
  265.  
  266.               How You Can Get Involved
  267.               ________________________
  268.  
  269. We welcome you to our local meetings and our events. You needn't join the
  270. SCA, Inc, to attend and participate (although if you decide to be with us
  271. regularly you may wish to join). The only requirement to come to an event
  272. is that you make some attempt at pre-1600 costume -- and most groups have
  273. "loaner" costumes for people who want to come to their first event.  Each
  274. SCA participant remembers the day s/he started, and most people are happy
  275. to help out a newcomer.  Many local groups have officers whose sole duty is
  276. to help new members find their way into the SCA.
  277.  
  278. If you want more information about groups near you, you can call our
  279. corporate office in Milpitas, CA, at (408) 263-9305, or send a notice to
  280. this mailing list or newsgroup.
  281.  
  282. Welcome to the current middle ages!
  283.