home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / motorcyc / 39806 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-19  |  1.8 KB  |  46 lines

  1. Newsgroups: rec.motorcycles
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!ux1.cso.uiuc.edu!csrd.uiuc.edu!sp1.csrd.uiuc.edu!leung
  3. From: leung@sp1.csrd.uiuc.edu (Bruce Leung)
  4. Subject: Re: HELMETS
  5. Message-ID: <1992Nov19.221352.17753@csrd.uiuc.edu>
  6. Sender: news@csrd.uiuc.edu
  7. Organization: Center for Supercomputing R&D, U. of Ill.
  8. References: <1992Nov19.001059.7670@megatek.com> <1992Nov19.033924.25567@spdc.ti.com> <1992Nov19.200105.12133@megatek.com>
  9. Date: Thu, 19 Nov 92 22:13:52 GMT
  10. Lines: 34
  11.  
  12.  randy@megatek.com writes:
  13. > serafin@epcot.spdc.ti.com (Mike Serafin) writes:
  14. >| but don't try to justify your position by arguing the same tired
  15. >|old vision and hearing theories.  A helmet does not limit your forward or
  16. >|perpherial vision.  DOT requires all helmets to meet a minimum p-vision of 105
  17. >|degrees, I don't know to many folks that have p-vision beyond 90 degrees.
  18. >
  19. [stuff deleted]
  20. >
  21. >  OK, do this for me.  Put your helmet on and without turning your *head*,
  22. >just turn your eyes all the way to one side or another, and tell me that you
  23. >can't see the edge of your viewport quite plainly.
  24. >
  25. >  Can't see your viewport?  If I were you, then, I'd make an appointment with
  26. >my opthomologist ASAP before you hurt yourself.  If you CAN see your viewport
  27. >edges, then how do YOU define "peripheral vision"?  *I* get a non-trivial
  28. >
  29. [stuff deleted]
  30.  
  31. I have to agree with Mike on this one.  Peripheral vision as defined
  32. by my Webster's New World Dictionary (and how I've always thought of
  33. it) is:
  34.  
  35.     the area of vision lying just outside the line of direct sight
  36.  
  37. My own working definition is that something is in my periph. vision if
  38. I can see it without looking at it.  The outer edges of my viewport
  39. are not in my periph. vision.
  40.  
  41. [much deleted]
  42.  
  43. I think Mike really pushed Randy's hot button.
  44.  
  45. Bruce
  46.