home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / video / 22839 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-21  |  3.6 KB  |  70 lines

  1. Newsgroups: rec.games.video
  2. Path: sparky!uunet!spool.mu.edu!agate!stanford.edu!rock!concert!unccsun.uncc.edu!ws48!drmcclin
  3. From: drmcclin@uncc.edu (David R McClintock)
  4. Subject: Re: cd games
  5. Message-ID: <By2oxC.7q@unccsun.uncc.edu>
  6. Sender: usenet@unccsun.uncc.edu
  7. Nntp-Posting-Host: ws48.uncc.edu
  8. Reply-To: drmcclin@uncc.edu
  9. Organization: University of NC at Charlotte
  10. References: <92325.171351GJF106@psuvm.psu.edu>
  11. Date: Sat, 21 Nov 1992 15:41:35 GMT
  12. Lines: 56
  13.  
  14. u>    Are cd-based games REALLY that much better than standard cartridge games?
  15. >I mean, is it worth the extra $250-$300 for the cd-rom player? From what I have
  16. >seen of cd-games, it is not worth it. The regular game-play graphics are not
  17. >any better, only the intermission graphics are. Granted, these intermissions
  18. >are excellent, but intermissions only add so much to the game itself. If all of
  19. > the graphics looked like those, yeah, I could see spending the extra $$$ for a
  20. > cd player. And the sound. I know that cd sound is great, but does it add that
  21. >much to the game? Is it that much better than regular sound, such as SNES
  22. >sound, which is digital (I think)?
  23. >     As for those 'reality based' games, I have another $0.02. From the Sega cd
  24. > commercial, these games don't appear to be that great. The pictures look to me
  25. > to be fuzzy (not clear). Is this true of all of these full-motion video games?
  26. > If so, I don't think that the cd-player is worth the money.
  27. >     As a final note, do you think that the US game market is ready for
  28. > cd units? Based upon the dismal sales of the tg-16 cd player (with respect to
  29. >tg-16 base system owners, which was a small user group to begin with), I don't
  30. >think so. Also the price may be a hindrance, especially in today's economy.
  31. >
  32. >
  33. >  Well, that's my opinion. Take it as you will.
  34. >
  35. >
  36. >                                                 GREG
  37.  
  38. Some more notes that I forgot in the previous note, CD games compared to CART games
  39. CD games can hold more levels and sound. CD cost less so, SEGA could (probably won't)
  40. lower the prices on them. So CD games will be larger and have more animated stuff
  41. between levels.
  42.  
  43. As far as full-motion video on the sega, you have to see it on the CD player to 
  44. get the full effect. Yes it is a little fuzzy, but it is VERY nice and we are
  45. dealing with limited colors (not like it is a SVGA monitor with 256 colors)! IT is
  46. good enough for now and I am sure it will get better with time and knowledge.
  47.  
  48. The sound is FAR better than the SNES sound but that is not the point, if you only
  49. have a Genesis it doesn't matter how good the SNES sound is. It not doing you
  50. any good :)
  51.  
  52.  
  53.  
  54.                     
  55.    +-------------------------------------------------------------------+
  56.    >                                                                   <
  57.    >  Dave McClintock  -->    Internet: drmcclin@mosaic.uncc.edu       <
  58.    >                                                                   <
  59.    >                                                                   <
  60.    > "Don't know, Don't care!"                                         <
  61.    >                                                                   <
  62.    >                                                                   <
  63.    > Question: "What will I do when I graduate this spring             <
  64.    >           and lose my account to the SUN SPARC workstations       <
  65.    >           and internet???                                         <
  66.    >                                                                   <
  67.    > Answer: " ..........die a slow and painful death ....   :(  "     <
  68.    +-------------------------------------------------------------------+
  69.  
  70.