home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / programm / 4706 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-16  |  1.5 KB

  1. Path: sparky!uunet!think.com!ames!olivea!hal.com!halaus!bobp
  2. From: bobp@hal.com (Bob Pendleton)
  3. Newsgroups: rec.games.programmer
  4. Subject: Re: X-MODE info
  5. Message-ID: <1992Nov16.174027.3201@hal.com>
  6. Date: 16 Nov 92 17:40:27 GMT
  7. References: <19058.2b06d3dc@ecs.umass.edu>
  8. Organization: HaL Computer Systems, Inc.
  9. Lines: 31
  10.  
  11. From article <19058.2b06d3dc@ecs.umass.edu>, by nllopis@ecs.umass.edu:
  12. > Recently I've heard of that X-Mode deal (I used to do all
  13. > my stuff in 320x200x256)... and I guess I was really missing
  14. > some good stuff!
  15. > Could anybody please post/e-mail me with the numbers of the 
  16. > Dr. Dobb's journal that had info on that X-Mode for VGA?
  17. > Any info on other sources concerning X-mode would really be
  18. > appreciated.
  19. > Thanks...
  20. >     Noel Llopis
  21. >     nllopis@ecs.umass.edu
  22.  
  23. from the readme file:
  24.  
  25. This is the source for the X-Sharp 3-D animation package, as
  26. presented in the Graphics Programming column in Dr. Dobb's Journal,
  27. as of the April 1992 issue.  A couple of bugs in the code from the
  28. April 1992 column are fixed in this archive.  The code has been tested
  29. with Borland C++ 3.0 and TASM 3.0.  To make X-Sharp, run K.BAT.
  30.  
  31. You can find the whole thing on wuarchive.wustl.edu and many other
  32. fine anonymous ftp sites in file /mirrors/msdos/ddjmag/xsharp15.zip.
  33.  
  34.                 Bob P.
  35. -- 
  36. Bob Pendleton             | As an engineer I hate to hear:
  37. bobp@hal.com              |   1) You've earned an "I told you so."
  38. Speaking only for myself. |   2) Our customers don't do that.
  39.                    <<< Odin, after the well of Mimir. >>>
  40.