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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / programm / 4699 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-15  |  1.6 KB  |  44 lines

  1. Newsgroups: rec.games.programmer
  2. Path: sparky!uunet!mnemosyne.cs.du.edu!nyx!vputz
  3. From: vputz@nyx.cs.du.edu (Victor Putz)
  4. Subject: Re: Number of unique tiles in a game?
  5. Message-ID: <1992Nov13.150003.16242@mnemosyne.cs.du.edu>
  6. Sender: usenet@mnemosyne.cs.du.edu (netnews admin account)
  7. Organization: University of Denver, Dept. of Math & Comp. Sci.
  8. References: <1992Nov12.102807.1@camins.camosun.bc.ca>
  9. Date: Fri, 13 Nov 92 15:00:03 GMT
  10. Lines: 32
  11.  
  12. morley@camins.camosun.bc.ca writes:
  13.  
  14. >I'm kinda playing around with a tile-based game and I gotta question for
  15. >you people...  How many unique tiles are used in a given game?  For exam
  16. le,
  17. >in the Ultima series, does anyone know how many unique graphic tiles wer
  18.  
  19. >used in each game in the series?  How about other games?  If I use a sin
  20. le
  21. >byte to index a tile then I can have a maximum of 256 tiles.  Is this
  22. >enough or should I use a 16 bit word (which is way more than enough)?
  23. >Obviously I'm concerned about saving as much disk space and memory as
  24. >possible for the other elements of the game.  
  25.  
  26. >Also, it seems to me that 16x16 pixel tiles are just right for this kind
  27. >of game.  What other common sizes are used?
  28.  
  29. >Thanks!
  30.  
  31. >MARK
  32. >morley@camins.camosun.bc.ca
  33.  
  34. ..I used 24x24 for Flight of the Boodles (demo game); I like this a lot
  35. more than 16^2 as it gives you a closer view of everything and allows the
  36. artwork more room to be expressive (couldn't tell from boodles though!).
  37.  
  38. Really, 256 tiles should be plenty (I <<think>>) for an Ultima style game,
  39. especially if the tiles are large (say, 32^2 or higher with "floating"
  40. actors); other details (trees, etc) can be added in with on-map objects.
  41.  
  42. -->Vputz
  43.  
  44.