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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / pbm / 3139 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-17  |  1.1 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!ames!data.nas.nasa.gov!mustang.mst6.lanl.gov!nntp-server.caltech.edu!johnjohn
  2. From: johnjohn@cco.caltech.edu (John White)
  3. Newsgroups: rec.games.pbm
  4. Subject: Re: DM: First Roll-ups
  5. Date: 17 Nov 1992 00:00:07 GMT
  6. Organization: California Institute of Technology, Pasadena
  7. Lines: 19
  8. Distribution: world
  9. Message-ID: <1e9cm7INNjmr@gap.caltech.edu>
  10. References: <Ef1yDs600Uh7E4DFdn@andrew.cmu.edu>
  11. NNTP-Posting-Host: christopher.caltech.edu
  12. Originator: johnjohn@christopher
  13.  
  14. In article <Ef1yDs600Uh7E4DFdn@andrew.cmu.edu>  writes:
  15. >About the Basher 21-9-11-6-6-9-8, dont waste your effort on speed and
  16. >aim for magic numbers (21,17,13,9,5), and will will serve better than
  17. >con, try
  18. >        21-9-11-9-11-9-13 BA
  19.  
  20. Hmmm... Why waste points on wit?   I mean, who cares, right?  a 9 wit won't  
  21. make a viable long-term warrior, so why bother?
  22.  
  23. >On the "no clue" 5-12-16-9-8-10-10
  24. >
  25. >7-12-16-15-9-10-15 PL, hard to run but with the lighter lunging weapons
  26. >it might work.
  27.  
  28. But a 9 will won't get you a warrior with long-term viability, though I  
  29. admit, it would be interesting to see how he did.
  30.  
  31. John White
  32. -Sultan of Slush 
  33.