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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / netrek / 9962 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-19  |  1.5 KB  |  36 lines

  1. Organization: Carnegie Mellon, Pittsburgh, PA
  2. Path: sparky!uunet!sun-barr!cs.utexas.edu!zaphod.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!news.sei.cmu.edu!fs7.ece.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!andrew.cmu.edu!tw1r+
  3. Newsgroups: rec.games.netrek
  4. Message-ID: <0f2zzL200awA4Te2Nk@andrew.cmu.edu>
  5. Date: Thu, 19 Nov 1992 15:57:59 -0500 
  6. From: "Timothy C. Worsley" <tw1r+@andrew.cmu.edu>
  7. Subject: Re: INL changes
  8. In-Reply-To: <SLS.92Nov18182416@batcomputer.aero.org>
  9. References: <SLS.92Nov18182416@batcomputer.aero.org>
  10. Distribution: rec
  11. Lines: 23
  12.  
  13. Excerpts from netnews.rec.games.netrek: 18-Nov-92 INL changes Sam
  14. Shen@aero.org (985)
  15.  
  16. > 2. Get rid of sudden death overtime.  Just have a 15 or 30 min
  17. > overtime period.  Sudden death makes sense when scores are few and far
  18. > between (like in baseball), but in netrek planets change hands fairly
  19. > quickly (more like basketball).
  20.  
  21.  
  22.     I actually rather like the sudden death overtime.  I feel like taking
  23. 1.5 extra planets is a wide enough margin that it shouldn't happen on a
  24. fluke.
  25.     What I don't like about it is that everyone gets poofed right before
  26. it.  It results in the sort of defensive stace that GB used against SS
  27. (Note: I thought that it showed excelent planning by GB to do that.  I
  28. also thought that it demonstated a fundemental problem with the current
  29. overtime system.).  A brief freeze and a big anaouncement to ALL would
  30. be better.
  31.     I hope that the INL council considders this before next season.  As
  32. there get to be more and more OT games, this will become more and more
  33. of an issue.
  34.  
  35. ZZnew guy
  36.