home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / board / 11503 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-21  |  2.9 KB

  1. Path: sparky!uunet!usc!rpi!uwm.edu!linac!pacific.mps.ohio-state.edu!cis.ohio-state.edu!news.sei.cmu.edu!drycas.club.cc.cmu.edu!cantaloupe.srv.cs.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!andrew.cmu.edu!jmci+
  2. Newsgroups: rec.games.board
  3. Subject: Re: A&A - Can the **AXIS** ever win?
  4. Message-ID: <0f3mRoK00WB2Ez019M@andrew.cmu.edu>
  5. From: "Jonathan T. Moore" <jmci+@andrew.cmu.edu>
  6. Date: Sun, 22 Nov 1992 01:23:48 -0500 
  7. Organization: Freshman, MCS general, Carnegie Mellon, Pittsburgh, PA
  8. In-Reply-To: <Bxzt9y.8zH@csugrad.cs.vt.edu>
  9. Lines: 49
  10.  
  11. Excerpts from netnews.rec.games.board: 20-Nov-92 Re: A&A - Can the
  12. **AXIS** .. by Stephen Moore@csugrad.cs 
  13. > I think the best strategy for germany is Tanks! Tanks! Tanks!  I always
  14. > blitzkrieg Russia with everything I can and get Japan to attack from
  15. the east.
  16. >  
  17. > This increases the money supply of the Axis and limits the Russian ability
  18. > to recover and counterattack.  If Russia is captured, that is a big boost
  19. > monetarily and also tkaes away one front of attack.  This approach is
  20. > risky but I thuink the rewards out weigh the risk because Germany starts out
  21. > so strong.
  22.  
  23. This simply doesn't work (unless, perhaps, if you're playing with the
  24. Russian no-first turn attack rule--which I personally haven't played).
  25. You see, although the tanks have more bang for the buck, you can't just
  26. exclusively buy them, because if the Russian player only buys infantry
  27. (as any good Russian should), eventually, you will be losing tanks in
  28. attrition (actually, sooner than eventually--try the first time you make
  29. an attempt on Karelia). It is necessary for Germany to buy infantry for
  30. two reasons:
  31.  
  32. (1) Warm bodies to soak up hits in the Russian grind.
  33. (2) Good for defending against the Allies, who, if they are using the
  34. usual U.S.-and-Britain-gang-up-on-Germany bit, will soon be knocking on
  35. your back door.
  36.  
  37. I've played this game for several years, and originally, buying tanks
  38. was the German strategy. This was successful only until one of us
  39. realized that it was pretty silly for Russia to buy anything other than
  40. infantry. Combined with a Russian attack on Eastern Europe in Round 1,
  41. we quickly saw that just the tanks wasn't going to cut it. We saw that
  42. it was necessary to buy some infantry, too, to soak up hits while the
  43. armor dished them out. Still later, we realized that the best strategy
  44. was to ONLY buy infantry, set up a chain of stacks of infantry marching
  45. towards Karelia (or Moscow), then launch an attack every turn,
  46. retreating when all your current inf stack had been destroyed. If things
  47. went well elsewhere, Russia had no chance of winning that particular war
  48. of attrition. Then, of course, we saw the U.S. realize it was perfectly
  49. fine to ignore Japan and pound Germany.....
  50.  
  51. Jon
  52. -----------------------------------------------
  53. Jon Moore             (jmci@andrew.cmu.edu) 
  54.  "What have I got in my pocket?" --Bilbo     
  55.  "Let the truth of love be lighted,          
  56.   Let the love of truth shine clear." --RUSH 
  57. -----------------------------------------------
  58.  
  59.  
  60.