home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / rec / games / abstract / 465 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-23  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!darwin.sura.net!spool.mu.edu!agate!doc.ic.ac.uk!news!dbh
  2. From: dbh@doc.ic.ac.uk (Denis Howe)
  3. Newsgroups: rec.games.abstract
  4. Subject: Re: Commercial Abstract Games: Icehouse
  5. Date: 23 Nov 92 11:27:32
  6. Organization: Computing Department, Imperial College, London, UK
  7. Lines: 15
  8. Message-ID: <DBH.92Nov23112732@wombat.doc.ic.ac.uk>
  9. References: <1992Nov11.190230.19389@oz.plymouth.edu> <BxyFIv.8tE@techbook.com>
  10.     <1992Nov20.192951.29273@oz.plymouth.edu>
  11. NNTP-Posting-Host: wombat.doc.ic.ac.uk
  12. In-reply-to: sos@oz.plymouth.edu's message of 20 Nov 92 19:29:51 GMT
  13.  
  14. In article <1992Nov20.192951.29273@oz.plymouth.edu>
  15. sos@oz.plymouth.edu (Steffan O'Sullivan) describes "Icehouse":
  16.  
  17. >Each player has 15 pieces: five each of small, medium, and large
  18. >pyramids.  (Worth 1 point, 2 points and 3 points, respectively.)
  19. >There is no board, but each player has a "stash pad", a piece of
  20. >cardboard where his unplayed pieces are kept.
  21.  
  22. What's the geometry of the game?  What are the relative sizes of the
  23. pieces, are they triangular- or square-based pyramids and how are the
  24. positioned relative to each other (apart from pointing at the ceiling
  25. or at each other)?
  26. --
  27. Denis Howe <dbh@doc.ic.ac.uk>
  28. So Biggs, you're the idiot who bought all these IBM PCs.  You're fired!
  29.