home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / windows / x / pex / 624 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-18  |  1.3 KB  |  29 lines

  1. Newsgroups: comp.windows.x.pex
  2. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!zaphod.mps.ohio-state.edu!malgudi.oar.net!news.ans.net!newsgate.watson.ibm.com!yktnews!admin!watson!schultz.kgn.ibm.com!schultz
  3. From: schultz@schultz.kgn.ibm.com (Karl Schultz)
  4. Subject: Re: How to do animation?
  5. Sender: @watson.ibm.com
  6. Message-ID: <1992Nov18.195250.34071@watson.ibm.com>
  7. Date: Wed, 18 Nov 92 19:52:50 GMT
  8. Reply-To: schultz@vnet.ibm.com
  9. References: <26278@optima.cs.arizona.edu> <hersh.721941543@xenon.lcs.mit.edu>
  10. Organization: IBM AWSD Graphics Systems
  11. Keywords: animation
  12. Lines: 15
  13.  
  14. In article <hersh.721941543@xenon.lcs.mit.edu>, hersh@expo.lcs.mit.edu (Jay Hersh) writes:
  15. |> yes double buffering helps in doing animation.
  16. |> With the PEX-SI server you can do client traversal and use the
  17. |> multi-buffer extension to control the double buffering.
  18. |> 
  19. |> Public fixes will be available in the not too distant future
  20. |> to provide double buffering in the server workstation object.
  21.  
  22. The PEX-SI server can render to pixmaps, so I suppose you could
  23. also pass a pixmap as your target drawable and then copy
  24. the pixmap to the window at the end of each frame.
  25.  
  26. -- 
  27. Karl Schultz                             schultz@vnet.ibm.com
  28. These statements or opinions are not necessarily those of IBM
  29.