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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / mac / games / 11552 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-19  |  2.0 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!sol.ctr.columbia.edu!caen!spool.mu.edu!darwin.sura.net!jvnc.net!netnews.upenn.edu!netnews.noc.drexel.edu!noc.ocs.drexel.edu!udrubini
  2. From: udrubini@mcs.Drexel.edu (We Will Rock You!)
  3. Newsgroups: comp.sys.mac.games
  4. Subject: Re: Minotaur Question
  5. Message-ID: <UDRUBINI.92Nov20030852@queen.mcs.Drexel.edu>
  6. Date: 20 Nov 92 08:08:52 GMT
  7. References: <1edig0INN544@usenet.INS.CWRU.Edu> <micah.722113573@milton>
  8.     <1992Nov18.220536.21235@midway.uchicago.edu>
  9. Sender: news@netnews.noc.drexel.edu
  10. Organization: Drexel University
  11. Lines: 28
  12. In-Reply-To: cal@gsbux1.uchicago.edu's message of 18 Nov 92 22:05:36 GMT
  13.  
  14. >>>>> On 18 Nov 92 22:05:36 GMT, cal@gsbux1.uchicago.edu (Cal Lott) said:
  15.  
  16. >> micah@milton.u.washington.edu (Micah Anderson) writes:
  17.  
  18. >>How does the level system work in Minitaur? I have gatherd so far that
  19. >>every ten wins you get three status points distributed evenly... is
  20. >>this correct? I was told by a friend that after 50 wins your character
  21. >>is forced to retire, is this true also?
  22.  
  23. >     Your character receives one point in each ability every ten wins,
  24. > and loses one point in each ability every ten losses. After 50 decisions
  25. > he/she is permanently retired and receives a title (Lord, Yeoman, Serf,
  26. > etc.) according to the win/loss record.
  27.  
  28. >     Note that since you get a "win" for every kill, multiple-player
  29. > games give your character better opportunity for a positive record, since
  30. > you can kill all of the other players in the maze but can only die once.
  31.  
  32. >                     -Cal
  33.  
  34.   This can also work against you.  When you get close to advancing a level,
  35. the other players can gang up and try to eliminate you first, to allow 
  36. themselves to catch up to you.
  37. --
  38. +----------------------------------------------------------------------------+
  39. |      Dave Rubinic                    |  Time flies like an arrow,          |
  40. |      udrubini@mcs.drexel.edu         |  but fruit flies like a banana.     |
  41. +----------------------------------------------------------------------------+
  42.