home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 23144 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-24  |  3.1 KB  |  63 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!panther!mothost!lmpsbbs!areaplg2.corp.mot.com!bhv
  3. From: bhv@areaplg2.corp.mot.com (Bronis Vidugiris)
  4. Subject: Re: Pools of Darkness - Did anyone finish this game at Veterans Level(Spoiler)
  5. Organization: Motorola, CCR&D, CORP, Schaumburg, IL
  6. Date: Mon, 23 Nov 1992 23:45:35 GMT
  7. Message-ID: <1992Nov23.234535.18356@lmpsbbs.comm.mot.com>
  8. References: <7067@dove.nist.gov>
  9. Sender: news@lmpsbbs.comm.mot.com (Net News)
  10. Nntp-Posting-Host: 137.23.47.37
  11. Lines: 50
  12.  
  13. In article <7067@dove.nist.gov> glenn@sloth.ncsl.nist.gov writes:
  14. )
  15. )
  16. )I've finally gotten past Bane and his right hand man and am now in the maze.
  17. )I couldn't get past the three battles in anything but Novice Level.  
  18. )What's worse, the maze is even HARDER.  Did anyone out there A) finish 
  19. )the game, and B) finish it at Veterans Level?  I become very bitter when
  20. )I find games developed that cannot be beat.  I have found that I really
  21. )didn't like POD because it was mostly Hack-N-Slash (Typical *POOR* 
  22. )AD&D), towards the end there was only one path to follow (the choices
  23. )that you were given still led to the exact same thing, once again 
  24. )Typical *POOR* AD&D),  and the hack-n-slash became impossible to
  25. )beat at the end at the normal level(Blue Bane's Minions do double your
  26. )damage back at you, so with their hit points I tended to die before
  27. )killing many of them and most of my guys have near 160-200 hit points,
  28. )not to mention the dozens of EOBs).  All in all I found it like playing
  29. )AD&D run by a terrible and sadistic DM.  I don't mind Hack-N-Slash but
  30. )it needs to be balanced with real puzzles and *REAL* player's choices. 
  31. )When will they learn???
  32.  
  33. The game was definitely hard, and I think I finished it at normal level
  34. rather than Veterans (not sure anymore).
  35.  
  36. It *is* hack and slash.  And it is tough.  However, it is *not* impossible
  37. hack & slash.  It is a *very* rare computer game that gives you any sort of
  38. 'choice' as to the ending - Wizardry 7 (and 6 to a lesser extent) is the only
  39. one I can think of offhand.  Even in w7 your ultimate objective is set, but
  40. you get to pick your allies.
  41.  
  42. However, if you are hacking on Blue Bane Minions with a sword/melee weapon,
  43. you *deserve* to loose (IMO).
  44.  
  45. Use a bow or missile weapon!  Use magic!  Use a scroll!  (There is a
  46. battle where no magic or scrolls are available, so you'd better have some
  47. bows for that one.  Preferably the ones that give you a strength bonus -
  48. I believe they are called 'fine longbows' and are *not* magical so you can
  49. take them to other dimensions.  You can still cast prepatory magic, so if
  50. you don't all have girdles of storm giant strength, cast enlarge.)
  51.  
  52. For the challenge level, you often still have no magic, but you can get
  53. scrolls.  Use them!  The normally so-so meteor-swarm is very good from a
  54. scroll, for example.
  55.  
  56. A 'tactical withdrawl' is also a good idea - if you get toasted slugging
  57. it out toe-to-toe, retreat to an area where the enemy can't all get to
  58. you at once.
  59.  
  60. Hack-and-slash demands a certain amount of thinking to solve the problem(s)
  61. just like solving a puzzle - it's a tactical/strategic problem rather than a
  62. puzzle however.
  63.