home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 22400 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!charon.amdahl.com!pacbell.com!sgiblab!munnari.oz.au!uniwa!bshields
  2. From: bshields@tartarus.uwa.edu.au (Bill Shields)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: UW Questions...
  5. Date: 18 Nov 1992 23:27:56 GMT
  6. Organization: The University of Western Australia
  7. Lines: 33
  8. Message-ID: <1eejhsINN5qu@uniwa.uwa.edu.au>
  9. NNTP-Posting-Host: tartarus.uwa.edu.au
  10.  
  11. Me again!  Thanks to all those who sent me helpful mail.
  12. I really appreciate it.  Just a couple more questions.
  13.  
  14. What do I do with the crystal splinter?
  15.  
  16. How do I get into the tombs?
  17.  
  18. There are 3 'massive' doors in the prisons--can they be
  19. opened?  If so, how?
  20.  
  21. Speaking of doors, on the escape route there is one right
  22. at the beginning across a short jump.  How do you open
  23. that one?
  24.  
  25. Last but not least.  Is there a point in living if I don't
  26. go and buy a copy of Underworld II when it comes out?  No,
  27. I don't think so... :-)
  28.  
  29. If anyone from Blue Sky is reading this you have designed
  30. a WONDERFUL WONDERFUL game that has given me many hours of
  31. pleasure (if not annoying me somewhat at times).  I can only
  32. think of 2 things I'd like to see improved:
  33.  
  34. 1) The detail of the creatures onscreen.  Fine at a distance
  35. but close-up it looks like you're being attacked by the great
  36. green (or red or gray) pixel monster.  Scary but true... :-)
  37.  
  38. 2) Getting stuck on corners.  Minor but annoying.
  39.  
  40. Thanks again guys!  (and gals!)
  41. Billy Shields
  42. bshields@tartarus.uwa.edu.au
  43.  
  44.