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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 22391 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  1.2 KB

  1. Path: sparky!uunet!ulowell!swlvx2!cg-atla!langlais
  2. From: langlais@cg-atla.UUCP (Ken Langlais)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: Kings Quest V - Help
  5. Message-ID: <10162@cg-atla.UUCP>
  6. Date: 18 Nov 92 18:20:58 GMT
  7. Organization: Agfa Compugraphic Division, Wilmington, Mass. USA
  8. Lines: 30
  9.  
  10.  
  11.  
  12. I have got hopelessly stuck in the early stages of KQ5.  All
  13. > that I can do at the moment is find more gruesome ways to die!
  14. > One problem is that objects can be used in several ways, and
  15. > it is not always obvious which is the correct option, and what
  16. > if any can be used on the others:
  17. > the stick can be used on a cat and a dog
  18. > the needle can buy quite a few things
  19. > Other unsolvables are:
  20.  
  21. > a door into a temple      < get magic staff from desert bandits
  22.  
  23. > a wagon blocking an alley < leave the town and come back
  24.                 < the wagon at end of forest will disappear
  25.                 < after a gold coin has been paid
  26.  
  27. > getting out of a forest   < use honey and emerals in bag found in witches home
  28.                 < go to screen where there is eyes peeping at you
  29.                 < drop an emeral
  30.                 < drop an emeral again
  31.                 < squeese some honey and drop third emeral into it
  32.                 < grab gnome he will show you the way out
  33.  
  34. > ANy hints would be appreciated
  35.  
  36. > Phill
  37.