home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 22332 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-18  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!pipex!warwick!uknet!ieunet!tcdcs!maths.tcd.ie!ratava
  2. From: ratava@maths.tcd.ie (Michael McCarthy)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: Ultima 7, advice needed.
  5. Message-ID: <1992Nov18.164554.29150@maths.tcd.ie>
  6. Date: 18 Nov 92 16:45:54 GMT
  7. References: <17550@mindlink.bc.ca> <c60a-gx.722052368@danube.Berkeley.EDU>
  8. Organization: Dept. of Maths, Trinity College, Dublin, Ireland.
  9. Lines: 19
  10.  
  11. c60a-gx@danube.Berkeley.EDU (Jeffrey Twu) writes:
  12.  
  13. >Valaria_Vorlop@mindlink.bc.ca (Valaria Vorlop) writes:
  14. >>I just started playing Ultima 7...wow! Is it okay to pick things up and keep
  15. >>them? I'm finding all sorts of food, gold, gems and armour, but I don't know
  16. >>if I will get in trouble for stealing...will I stray from the path of Virtue,
  17. >>or are those things mine to take?
  18.  
  19. >Taking items is perfectly legal (at least, to the game) in Ultima VII--
  20. >not a blemish on your record.  However, moving certain items is "bad" and
  21. >may arouse unwanted attention and even cause some of your characters to
  22. >leave.  In the same way, <using> something lying around may also be bad.
  23. >The way you can usually tell is if one of your characters (or, the
  24. >Voice!) says something about it.
  25.  
  26. >But, as far as consequences go, that's all that happens.  No block to
  27. >solving the game; no NPCs who will ignore you.
  28.  
  29. You may be arrested for it though. (like I was)
  30.