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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 22164 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-17  |  1.7 KB

  1. Path: sparky!uunet!idacrd!desj@ccr-p.ida.org
  2. From: desj@ccr-p.ida.org (David desJardins)
  3. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  4. Subject: Re: Warlords user interface
  5. Message-ID: <1756@idacrd.UUCP>
  6. Date: 17 Nov 92 18:17:44 GMT
  7. References: <1748@idacrd.UUCP> <1992Nov12.051921.2208@jhunix.hcf.jhu.edu>
  8. Sender: desj@idacrd.UUCP
  9. Organization: IDA Center for Communications Research, Princeton
  10. Lines: 26
  11.  
  12. Here is a summary of responses to my query about the Warlords user
  13. interface.  Every respondent agreed to some extent that the interface
  14. is flaky and difficult to use.  Of course most of the respondents were
  15. people who enjoy and play the game despite this.
  16.  
  17. Further experimentation has revealed that the fundamental problem which
  18. caused most of my frustration is that the mouse buttons are not
  19. debounced.  What that means is that holding down the mouse button for
  20. too long is equivalent to clicking it repeatedly.  THIS IS JUST WRONG.
  21. I can't remember ever using another piece of software which had this
  22. property.
  23.  
  24. This causes many of the effects I complained about.  For example, when I
  25. double click, what usually happens is that one of the two clicks comes
  26. out long enough to seem like a double click itself.  That means I get a
  27. triple click, which is equivalent to a double followed by a single, or
  28. something like that.
  29.  
  30. I suspect, although I don't have any easy way to verify this, that the
  31. problem gets worse as the computer gets faster.  If the maximum length
  32. of a single click gets shorter as the clock rate of the computer speeds
  33. up, it is going to get harder and harder to use.  I have a 386/33.
  34. Perhaps the correspondents who found the interface less annoying than I
  35. do have slower machines.
  36.  
  37.                                         David desJardins
  38.