home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 22141 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  1.5 KB  |  34 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!mcsun!news.funet.fi!news.cc.tut.fi!ee.tut.fi!s106275
  3. From: s106275@ee.tut.fi (Anssi Saari)
  4. Subject: Re: Wolf3D vs. Spear of Destiny: Checklist of differences?
  5. Message-ID: <s106275.722010017@ee.tut.fi>
  6. Sender: news@cc.tut.fi (USENET News System)
  7. Organization: Tampere University of Technology, Finland
  8. References: <1e9nekINN2bh@frey.newcastle.edu.au> <1992Nov11.181901.10551@tc.fluke.COM> <1eask0INNm4k@usenet.INS.CWRU.Edu>
  9. Date: 17 Nov 92 14:20:17 GMT
  10. Lines: 21
  11.  
  12.  
  13. In <1eask0INNm4k@usenet.INS.CWRU.Edu> eam3@po.CWRU.Edu (Eric A. Meyer) writes:
  14.  
  15. >In a previous article, c9108932@frey.newcastle.edu.au (Simon Ferrett) says:
  16.  
  17. >>is there any interest out there for a map editor for SOD? The thought
  18. >>crossed my mind as a spare time after the exams type of project...
  19. >   Actually, it should be possible to tweak the existing mapedit
  20. >programs (mapedit, wolfmap).  I renamed all of the .SOD files as
  21. >.WL6 files, and wolfmap read the maps in.  Sort of.  Since some of
  22. >the walls and objects are new ones, they fell into the 'Unknown'
  23. >realm and so weren't displayed.  If they were defined, however....
  24. >   How about it, map editor authors/C gods?  (If I understood C, I'd
  25. >do this myself, but I don't.)
  26.  
  27. There're already maps on ccu.umanitoba.ca, in pub/wolf3d. The package includes
  28. the maps and also the wmapwall.dat and wmapobj.dat files for wmap 4.1, so you
  29. can make changes if you wish (I did wish, whoever did them had made some 
  30. changes to the object codes that I didn't like).
  31.  
  32. Anssi
  33.