home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / ibm / pc / games / 21854 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-15  |  1.3 KB  |  29 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.ibm.pc.games
  2. Path: sparky!uunet!stanford.edu!ames!pasteur!danube.Berkeley.EDU!c60a-gx
  3. From: c60a-gx@danube.Berkeley.EDU (Jeffrey Twu)
  4. Subject: Re: ULTIMA7: "Making" food?
  5. Message-ID: <c60a-gx.721859997@danube.Berkeley.EDU>
  6. Sender: nntp@pasteur.Berkeley.EDU (NNTP Poster)
  7. Nntp-Posting-Host: danube
  8. Organization: University of California, at Berkeley
  9. References: <1992Nov15.061241.2999@mksol.dseg.ti.com>
  10. Date: Sun, 15 Nov 1992 20:39:57 GMT
  11. Lines: 16
  12.  
  13. ibejohn@mksol.dseg.ti.com (john p ibe) writes:
  14. >    I have just started playing Ultima 7, and am curious if there is
  15. >any way to make food out of the creatures which I have killed, or have
  16. >found dead, such as deer (which the Fellowship manual says "is the source
  17. >of venison", although I haven't found any place selling "venison").  It
  18. >is a real nuisance having to constantly feed my party, all of which seem
  19. >to get hungry at different times -- I miss the older versions where you
  20. >could just buy "rations" and the party ate when they were hungry!
  21.  
  22. Double-click on a dead animal, just like you would any container.
  23.  
  24. Jeff
  25. +-Just remember:------------------------------------------------------------+
  26. |    Take it easy.                                |
  27. |        ...and don't forget that human touch.                       |
  28. +<c60a-gx@danube.berkeley.edu>_________________________________<Jeffrey Twu>+
  29.