home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / atari / st / 16979 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-21  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!usc!cs.utexas.edu!uwm.edu!psuvax1!psuvm!jjl101
  2. Organization: Penn State University
  3. Date: Sat, 21 Nov 1992 14:47:11 EST
  4. From: J.J. Lehett <JJL101@psuvm.psu.edu>
  5. Message-ID: <92326.144712JJL101@psuvm.psu.edu>
  6. Newsgroups: comp.sys.atari.st
  7. Subject: Re: 16MHz & GEnie
  8. References: <1992Nov16.143321@cs.bham.ac.uk>
  9.  <1992Nov20.020401.12428@admiral.uucp>
  10. Lines: 27
  11.  
  12. In article <1992Nov20.020401.12428@admiral.uucp>, dave@admiral.uucp (Dave
  13. Litchman) says:
  14. >
  15. >In article <1992Nov16.143321@cs.bham.ac.uk> dxo@cs.bham.ac.uk (David Oakley)
  16. >writes:
  17. >>Two questions...
  18. >>
  19. >>1> Anyone any ideas on getting my Mega/STE into 16MHz mode before
  20. >>running games which boot from the bootsector?
  21. >
  22. >Here's an idea. Forget it. Most games "break the rules" and are so dependent
  23. >on
  24. >the system timing of an 8Mhz ST, that they just won't run in 16Mhz.
  25. >
  26. >
  27.  
  28.     Bry Edewaard has written such a program... it allows one to use a seperate
  29. boot disk to kick the MSTe into 16Mhz mode then allows you to insert game disk
  30. with bootsector to continue the bootup process...
  31.  
  32.     Send mail to bryedewaard@delphi.com for more info.
  33. ------------------
  34. J.J. Lehett     : Atari's, puzzles, games, chaos, fractals, math....
  35.  
  36.   - Work: JJL101@psuvm.psu.edu           Penn State CAC
  37.   - Genie: J.LEHETT2
  38.   - Delphi: JLEHETT@delphi.com
  39.