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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / hardware / 20028 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-20  |  1.3 KB  |  29 lines

  1. Organization: Sophomore, Math/Computer Science, Carnegie Mellon, Pittsburgh, PA
  2. Path: sparky!uunet!cis.ohio-state.edu!news.sei.cmu.edu!fs7.ece.cmu.edu!crabapple.srv.cs.cmu.edu!andrew.cmu.edu!aw2t+
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.hardware
  4. Message-ID: <of3NqCq00iUy47mfIc@andrew.cmu.edu>
  5. Date: Fri, 20 Nov 1992 21:23:10 -0500 
  6. From: "Alex R.N. Wetmore" <aw2t+@andrew.cmu.edu>
  7. Subject: Re: Floppy size in 1200?
  8. In-Reply-To: <1992Nov20.042231.20985@zip.eecs.umich.edu>
  9. Lines: 18
  10.  
  11. Excerpts from netnews.comp.sys.amiga.hardware: 20-Nov-92 Re:  Floppy
  12. size in 1200? by Don Burnett@emunix.emich 
  13. >   Yes, disks do cost less, but also let's talk about how difficult it would
  14. >   be to pirate a PCMCIA card versus a disk... I think the cost justify's it.
  15.  
  16. Probably wouldn't be that hard actaully, esp on machines with an MMU. 
  17. The ROM card is just going to place the memory someplace in address
  18. space and jump to a fixed location (or that would seem like the solution
  19. most game companies would take).  So a pirate would just have to copy
  20. the ROM images, and with an MMU change the addressing so that the game
  21. thinks that it is at the right location.
  22.  
  23. As long as there are floppy drives in the machines it won't be that hard
  24. to pirate things.  Just look at what people do with nitendos when they
  25. get the drive option.
  26.  
  27. alex
  28.  
  29.