home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / graphics / 7559 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-20  |  1.4 KB  |  38 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!saimiri.primate.wisc.edu!sdd.hp.com!hp-col!fc.hp.com!koren
  3. From: koren@fc.hp.com (Steve Koren)
  4. Subject: more on sprites & 3.0/4000
  5. Sender: news@fc.hp.com (news daemon)
  6. Message-ID: <By0r3C.B4u@fc.hp.com>
  7. Date: Fri, 20 Nov 1992 14:33:11 GMT
  8. Organization: Hewlett-Packard Fort Collins Site
  9. X-Newsreader: Tin 1.1.3 PL5
  10. Keywords: graphics sprites 4000 AGA
  11. Lines: 25
  12.  
  13. A while ago I posted a note asking whether sprites changed in OS 3.0.
  14. The answer I got was "no, but overscan screens will make higher numbered
  15. sprites disappear".
  16.  
  17. Well, this turns out not to be what is causing my problem.  I can open a
  18. NON-overscan screen, and sprites still don't work.
  19.  
  20. I'm trying to find out whether *anyone* has gotten sprites to work on a
  21. 4000?  Here are the things I have tried:
  22.  
  23.    - Run a 640x400 non-overscan workbench, and try some of the
  24.      display-hacks which use sprites, such as "oing!", "poing!", "flying
  25.      clock", etc.  No sprites appear.
  26.  
  27.    - Boot in 640x200 non-overscan with ECS instead of AGA.  Run games
  28.      which use sprites.  No sprites appear.
  29.  
  30.    - Boot self-booting games which use sprites.  No sprites appear.
  31.  
  32. In short, I have not seen _any_ way to get sprites to work.  Overscan
  33. doesn't seem to have anything to do with it.
  34.  
  35. Has anyone else gotten sprites to work at all on a 4000?  If so, how?
  36.  
  37.   - steve
  38.