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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / games / 15497 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-16  |  1.4 KB

  1. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!malgudi.oar.net!uoft02.utoledo.edu!jupiter!mneylon
  2. Newsgroups: comp.sys.amiga.games
  3. Subject: # of Lemmings in Lemmings II
  4. Message-ID: <1992Nov16.080949.25@uoft02.utoledo.edu>
  5. From: mneylon@jupiter.cse.utoledo.edu (Michael Neylon)
  6. Date: 16 Nov 92 08:09:49 EST
  7. Nntp-Posting-Host: jupiter.cse.utoledo.edu
  8. Lines: 21
  9.  
  10. From what I can tell from the demo, and from what I have heard, the number
  11. of lemmings you get on each board are determined as follows....
  12.  
  13. -There are 12 (?) worlds, and each world has 50 lemmings to start with.
  14. -When you play a board from a world, you start with the number of
  15. available for that world. 
  16. -The number r of lemmings that you save (> 0) becomes the new number of
  17. lemmings for that world.
  18.  
  19. If you look at these rule long enough, you can see the following...
  20. 1) You must always be able to save 1 lemming on each level
  21. 2) The game runs through all its boards, independant of your # of lemmings
  22. 3) I wouldnt be surprised that ballooners and other such 'cheats' will
  23. be available on each level, in case that the 'indended' way to save the 
  24. lemmings requires more than 1.
  25.  
  26. -- 
  27. Michael Neylon   aka Masem the Great and Almighty Thermodynamics GOD!
  28.       //         | Senior, Chemical Engineering, Univ. of Toledo
  29.   \\ // Only the |   Summer Intern, NASA Lewis Research Center
  30. \  \X/   AMIGA!  |         mneylon@jupiter.cse.utoledo.edu           /
  31.