home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 29705 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-22  |  1.3 KB

  1. Path: sparky!uunet!know!cass.ma02.bull.com!think.com!sdd.hp.com!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!uwm.edu!psuvax1!psuvm!faa102
  2. From: FAA102@psuvm.psu.edu
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  4. Subject: Re: Sega stats. VS. Amiga
  5. Message-ID: <92327.105314FAA102@psuvm.psu.edu>
  6. Date: 22 Nov 92 15:53:14 GMT
  7. References: <Bxu744.KnM@ccu.umanitoba.ca>
  8.  <1992Nov17.034559.21580@ra.msstate.edu> <hgm.722004736@news.ncsu.edu>
  9.  <1992Nov17.215302.29266@news.uit.no> <Bxzqrx.7FB@ccu.umanitoba.ca>
  10.  <etxansk.722276283@garbod20> <udmx.722383399@mcl>
  11.  <92327.005930DXB132@psuvm.psu.edu>
  12. Organization: Penn State University
  13. Lines: 24
  14.  
  15. In article <92327.005930DXB132@psuvm.psu.edu>, <DXB132@psuvm.psu.edu> says:
  16. >
  17. >In article <udmx.722383399@mcl>, udmx@mcl.ucsb.edu (Richard Boyd) says:
  18. >
  19. >>In <etxansk.722276283@garbod20> etxansk@garbo writes:
  20. >
  21. >>>remilld@ccu.umanitoba.ca (Jason Remillard) writes:
  22. >
  23. >
  24. >>I thought Sega did all of their game development on an Amiga.  This would
  25. >>imply
  26. >>that the capabilities (game-wise) are at least equal.
  27. >
  28. >Some Sega developers use PCs. Does that imply that PCs are equal game-wise
  29. >to the Genesis? It implies nothing.
  30. >
  31.  
  32. I agree, but all Genesis games aren't great. Sega, the company, uses Amiga's to
  33. make games and all (ALL!) of there games are great.
  34. EX. (Altered Beast, Sonic, Sonic2, Golden Axe, Afterburner. ETC. ETC. ETC...)
  35.  
  36.  
  37. (Graphic wise)
  38. Case closed.
  39.