home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / sys / amiga / advocacy / 29320 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-11-17  |  3.2 KB  |  69 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.advocacy
  2. Path: sparky!uunet!europa.asd.contel.com!darwin.sura.net!uvaarpa!concert!rock!taco!hgm
  3. From: hgm@ncsu.edu (Hal G. Meeks)
  4. Subject: Re: Sega stats. VS. Amiga
  5. Message-ID: <hgm.722004736@news.ncsu.edu>
  6. Sender: news@ncsu.edu (USENET News System)
  7. Organization: North Carolina State University
  8. References: <Bxu744.KnM@ccu.umanitoba.ca> <1992Nov17.034559.21580@ra.msstate.edu>
  9. Date: Tue, 17 Nov 1992 12:52:16 GMT
  10. Lines: 57
  11.  
  12. skip@tacky.cs.olemiss.edu (Skip Sauls) writes:
  13.  
  14. >In article <Bxu744.KnM@ccu.umanitoba.ca> remilld@ccu.umanitoba.ca (Jason Remillard) writes:
  15.  
  16. >>He's got a Sega Genesis and he figures that since it has a 68000 chip in it,
  17. >>that it's as good as or better than the Amiga.  He won't let me crack the
  18. >>cover on his Sega, so could someone please give me some good stats so I
  19. >>can show him what really better.
  20.  
  21. Better at what? Running a small, windowing and multitasking OS? Playing
  22. games? Make up your mind!
  23.  
  24. >I don't know all the stats off the top of my head, but I do remember that
  25. >the Sega has a 512 color palette vs the Amiga's 4096 color palette.  Also,
  26. >the Sega allows for up to either 32 or 64 colors per screen vs the Amiga's
  27. >4096 colors in HAM mode.  You don't have to tell him that there are really
  28. >not that many games which use HAM...  :-)
  29.  
  30. The Sega can display up to 64 colors out of a palette of 512. Note, these 
  31. are 64 individual colors, not the half-bright mode we are accustomed to. Not
  32. awesome, but useable. Nominal resolution is something like 340x256 ,but the
  33. Genesis can be put into "interlace" mode, similar to the Amiga. 
  34.  
  35. Most amiga games use 32 colors. Some manage to do more, via various hardware
  36. tricks unique to the amiga, at the risk of platform compatability. 
  37.  
  38. >>BTW, he figures that the Amiga is strictly a games machine.....So naturally
  39. >>I want to show him that the Sega is nothing but a piece of shit....
  40.  
  41. Actually, it isn't. The fact that the Sega is a dedicated game system means
  42. that it has no multitasking OS (in different versions) to worry about.
  43. Programmers are free to bash the hardware as they wish. 
  44.  
  45. I have a lot of games that ceased to work when I got my 3000. No such
  46. problem with my Genesis. 
  47.  
  48. >The fact that the Amiga is not strictly a games machine is the most important
  49. >difference between it and the Sega.  Ask him where the hard drives, 030 and
  50. >040 boards, Mac emulators, PC emulators, Video Toasters, and other boards
  51. >are for the Sega.  That should shut him up.
  52.  
  53. If you want a _computer_, then buy an Amiga. I own two of them. If you want
  54. a _game system_, then your options are a bit more open. I own a Genesis, and
  55. may buy a SNES in the near future. I find games on dedicated game systems
  56. are better done, and are more playable. This is not to say that there are
  57. not some nice games for the Amiga. The recent _Flashback_ game demo shows
  58. what the Amiga is capable of as a game platform. Sadly, though, this game is
  59. likely to be ported to the Genesis, where it will sell a zillion copies,
  60. with no apparent loss of quality. And the programmers will probably make a
  61. lot more money on the Sega port than the Amiga version. 
  62.  
  63. If you want to talk peripherals, let's see who has the most successful
  64. CDROM attachment, 6 months from now.  
  65.  
  66. --hal
  67. --
  68. hgm@ncsu.edu           "Office buildings are our Pyramids." 
  69.