home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / comp / graphics / animatio / 1094 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-23  |  2.8 KB

  1. Path: sparky!uunet!olivea!sgigate!odin!news.csd.sgi.com!fido!skp.asd.sgi.com!skp
  2. From: skp@skp.asd.sgi.com (Scott Pritchett)
  3. Newsgroups: comp.graphics.animation
  4. Subject: Re: Stupid Question: What Resolution Do I Render At?
  5. Message-ID: <1erm53INNfbf@fido.asd.sgi.com>
  6. Date: 23 Nov 92 22:32:03 GMT
  7. References: <1drvhsINN9j3@fido.asd.sgi.com> <1992Nov17.165407.12236@waikato.ac.nz> <1ercf2INNfp3@matt.ksu.ksu.edu>
  8. Reply-To: skp@skp.asd.sgi.com (Scott Pritchett)
  9. Organization: Silicon Graphics Inc., Mountain View, CA
  10. Lines: 59
  11. NNTP-Posting-Host: skp.asd.sgi.com
  12.  
  13.  
  14. Back by popular demand...
  15.  
  16. > Is there a standard resolution to render at when doing work for video?  If
  17. > so... what is it?  And, if not... on what does it depend ?
  18.  
  19. The following video formats are in common use:
  20.  
  21. STD TV:
  22. NTSC    Composite analog format with 525 total lines, and 485 active
  23. 59.94Hz    lines.  Since this format contains half-line definitions, one
  24.     normally renders 486 full-sized lines.  The horizontal resolution
  25.     depends on your video system.  Since this format has a 4/3 aspect
  26.     ratio, you would expect to render 4/3*486 = 648 pixels in a
  27.     square-pixel format.  The CCIR601 digital standard uses 720x486
  28.     non-square pixels (still 4/3 aspect ratio).  If you wanted to use
  29.     4Fsc digital (D2) you would have yet-another resolution.
  30.  
  31. PAL    Composite analog format with 625 total lines, and 575 active
  32. 50Hz    lines.  Since this format contains half-line definitions, one
  33.     normally renders 576 full-sized lines.  The horizontal resolution
  34.     depends on your video system.  Since this format has a 4/3 aspect
  35.     ratio, you would expect to render 4/3*576 = 768 pixels in a
  36.     square-pixel format.  The CCIR601 digital standard used 720x576
  37.     non-square pixels (still 4/3 aspect ratio)
  38.  
  39.  
  40. HDTV:
  41. SMPTE    There is really only one digital resolution used here.
  42. 240M    1920 pixels by 1035 lines at 16/9 aspect ratio.
  43. 60Hz    This is a non-square pixel format.
  44.  
  45. Eureka    Once again, only one digital resolution is used.
  46. 1250    1920 pixels by 1152 lines at 16/9 aspect ratio.
  47. 50Hz    This is a non-square pixel format.
  48.  
  49.  
  50. When producing material for video, you should be aware of the "TV Safe"
  51. area which is inset 5% from the edges of active video.  You should not
  52. have any important data outside this region of the picture.
  53.  
  54. Additionally, the "Safe Title" area is inset 10% from the edges.  You
  55. should not have any text etc. that you want the viewer to see outside
  56. this region.
  57.  
  58.  
  59. ---------------------------------------------------
  60. Scott Pritchett                    Silicon Graphics
  61. Video Software Manager     Advanced Graphics Division
  62. skp@sgi.com                            415-390-3080
  63. ___________________________________________________
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68. ---------------------------------------------------
  69. Scott Pritchett                    Silicon Graphics
  70. skp@sgi.com                            415-390-3080
  71. ___________________________________________________
  72.