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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / vampyres / 1580 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1992-11-23  |  1.8 KB

  1. Xref: sparky alt.vampyres:1580 alt.horror:5058
  2. Newsgroups: alt.vampyres,alt.horror
  3. Path: sparky!uunet!cs.utexas.edu!torn!newshost.uwo.ca!engrg.uwo.ca!markg
  4. From: markg@engrg.uwo.ca (Mark Gagnon)
  5. Subject: Re: Dracula, Necroscope, movies.
  6. Organization: University of Western Ontario, London
  7. Date: Mon, 23 Nov 1992 14:00:29 GMT
  8. Message-ID: <1992Nov23.140029.17135@julian.uwo.ca>
  9. References: <flar.722137426@vincent2.iastate.edu> <1992Nov20.211249.4721@coopsol.com> <1ept6nINNk9o@terminator.rs.itd.umich.edu>
  10. Sender: news@julian.uwo.ca (USENET News System)
  11. Nntp-Posting-Host: prism.engrg.uwo.ca
  12. Lines: 23
  13.  
  14. Brian Lumley's NECROSCOPE series leans very heavily on its HPL
  15. connections: to whit, the Vampires or Whampyri are more like
  16. the shoggoth in their ability to shape-change and convert fleshy
  17. matter... If you've every read the Call of Cthulhu RPG supplement
  18. "The Asylum" there is a short adventure about a 'mad' doctor who
  19. discovers the process of generating shoggoth material. He also goes
  20. so far as to 'convert' himself into shoggoth material. That particular
  21. story-line reminded me very much of Lumley's vampires.
  22.  
  23. Another point. Lumley's vampires have a connection with spore or fungus
  24. based life. The process of infection for Harry Keogh (Sorry for the spoiler,
  25. folks, it's unavoidable...) begins with his contact with spore material
  26. from bizarre mushrooms encircling him as he sleeps. Mushrooms and toadstools
  27. do not photosynthesize, and (correct me if I'm really far off base...) some
  28. do wither in sunlight.
  29.  
  30. I find Lumley's work all very logically constructed.
  31.  
  32. -- 
  33. Mark Gagnon (markg@prism.engrg.uwo.ca)  University of Western Ontario
  34. =====================================================================
  35.               Great Wits are sure to Madness near ally's 
  36.               And thin Partitions do their Bounds divide 
  37.