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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4808 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-22  |  1.3 KB  |  28 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!zaphod.mps.ohio-state.edu!rpi!vccnorthd.its.rpi.edu!hoanga
  3. From: hoanga@vccnorthd.its.rpi.edu (Alain Hoang)
  4. Subject: Re: Vega Strategies
  5. Message-ID: <+f31s5g@rpi.edu>
  6. Nntp-Posting-Host: vccnorthd.its.rpi.edu
  7. Reply-To: hoanga@rpi.edu
  8. Organization: Rensselaer Polytechnic Institute, Troy, NY.
  9. References: <wyt1z6-@rpi.edu> <MHEN.92Nov19134127@nodisk.webo.dg.com>
  10. Date: Mon, 23 Nov 1992 00:52:03 GMT
  11. Lines: 15
  12.  
  13.     Well look my first flamed post....  3 years 2 years.. I've been playing
  14. the damn game so long it's been in the category of playing for YEARS... okay??
  15.  
  16.  
  17.  
  18.     Anyways obviously you haven't played a master Ken or Ryu player...  I 
  19. play them all the time (where I usually lose my quarter) they will and CAN DP
  20. you out of the sky before you get them,,, because they will buffer the DP right
  21. after a fireball and even when it look like you will hit them they do the
  22. punch and your kick goes right through them...... I've played these people so
  23. long I don't even bother jumping at them... Vega's airkick takes much too long
  24. to be landed unlike Blanka's attacks....  So when I posting the avoidance I was
  25. posting in relation to the fact Ken/Ryu players will DP you right after....
  26. obviously you've never seen someone pull one off at what should be impossible
  27. times but they do....
  28.