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/ NetNews Usenet Archive 1992 #27 / NN_1992_27.iso / spool / alt / games / sf2 / 4735 < prev    next >
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Text File  |  1992-11-20  |  1.4 KB  |  39 lines

  1. Newsgroups: alt.games.sf2
  2. Path: sparky!uunet!munnari.oz.au!newsroom.utas.edu.au!bruny.cc.utas.edu.au!u895174
  3. From: u895174@bruny.cc.utas.edu.au (Tim Morris)
  4. Subject: Re: ...
  5. Message-ID: <u895174.722314208@bruny>
  6. Sender: news@newsroom.utas.edu.au
  7. Organization: University of Tasmania, Australia.
  8. References: <19435@ucdavis.ucdavis.edu>
  9. Date: Sat, 21 Nov 1992 02:50:08 GMT
  10. Lines: 27
  11.  
  12. >Firstly I didn't say *you* were fucking lame, I said the "player".  If you wish
  13. >to categorize yourself as such, then so be it.  "...because he got there, 
  14. >that's why."  Because the player is lame, that's why.  
  15.  
  16. What, so any Dhalsimmer who takes a jab hit is "fucking lame"?
  17.  
  18. >Does a player have to be FUCKING good to make it a point not to let opponents
  19. >get close?  
  20.  
  21. No, but he has to be bloody excellent to have a pure, 100% success rate.
  22.  
  23. >I never said I block *all* hits, I said I block.  
  24.  
  25. Brian's point was, I think, that if you don't block *all* hits then 
  26. kiss the round goodbye.  Think of it as a jab that takes off one
  27. energy bar's worth in one hit, but only against Dhalsim.
  28.  
  29. >2) If the player is "so good", why is he using such an *impressive* combo 
  30. >(i.e. jab-jab-jab-jab...)?
  31.  
  32. The player is "so good" because he manages to get close to the Dhalsim
  33. master.  From there, he finishes Dhalsim off in the most expediant way
  34. possible.  It may suck, and I'm not condoning it, but it does the job.
  35.  
  36. --
  37. Tim Morris
  38.  
  39.